Ryukishi07, l’esprit créatif derrière Higurashi When They Cry, a partagé ses réflexions sur son travail pour Silent Hill f, comparant le mélange d’horreur surnaturelle et psychologique du jeu à une « vinaigrette ».
L’engouement grandissant autour de Silent Hill f — le dernier volet d’une franchise en sommeil depuis 2012 — a rendu les fans impatients de recevoir des nouvelles du scénariste Ryukishi07. Sa récente participation au salon Anime Expo 2025 à Los Angeles, le mois dernier, a apporté clarté et enthousiasme bien nécessaires.
Lors d’une table ronde avec le producteur Motoi Okamoto et le compositeur/designer sonore Akira Yamaoka, Ryukishi07 a expliqué qu’il avait abordé ce projet différemment de son processus habituel d’écriture romanesque en ancrant le récit autour d’un thème central.
Selon Famitsu, tel rapporté par Automaton, Ryukishi07 a noté que les joueurs pourraient initialement avoir du mal à distinguer les éléments d’horreur surnaturelle et psychologique, les percevant comme étroitement liés. Cependant, au fur et à mesure que l’histoire avance, la clarté émergera — moment auquel il a décrit la dynamique du jeu en utilisant une comparaison avec celle de « vinaigrette ».
Développant cette analogie, Ryukishi07 a déclaré qu’à l’instar de l’huile et du vinaigre dans une vinaigrette, ces deux aspects commencent mélangés mais finissent par se séparer.
Pour ceux qui sont surpris par une comparaison aussi inhabituelle, sachez que vous n’êtes pas seuls. Néanmoins, Ryukishi07 a ajouté qu’en plus de découvrir des indices sur la ville d’Ebisugaoka, de nombreux éléments resteront ouverts à l’interprétation — un trait emblématique très apprécié des passionnés de Silent Hill.
Ryukishi07 a également souligné que Silent Hill f va au-delà de l’horreur et du supplice traditionnels. S’appuyant sur la riche histoire de la série, il explore des thèmes profondément humains tels que l’amour, la tristesse, etc.
Silent Hill f n’est pas une suite directe d’un précédent jeu Silent Hill. Au lieu de cela, l’éditeur Konami a confirmé sur X/Twitter que cet opus sera « un titre complètement nouveau » offrant une expérience autonome « indépendante de la série », permettant ainsi aux nouveaux venus qui n’ont jamais joué à Silent Hill auparavant d’en profiter pleinement.
Okamoto a insisté sur le fait que les mécaniques de combat améliorées, combinées au contraste saisissant entre des visuels magnifiques et une musique étrange, ainsi qu’à la « beauté terrible » des designs de monstres, créent un voyage particulièrement effrayant. Même les énigmes sont décrites comme étant enracinées dans la douleur psychologique et l’angoisse. Assez intense !
Se déroulant au Japon dans les années 1960, Silent Hill f suit Hinako Shimizu, une adolescente aux prises avec les attentes sociétales de ses pairs, de sa famille et de sa communauté. Comme le montre la bande-annonce de révélation en japonais sortie en mars, il s’agit du premier jeu Silent Hill à obtenir la certification 18+ au Japon. Le titre sortira sur PC, PS5 et Xbox Series le 25 septembre.