對於岡米(Okami)的粉絲來說,令人振奮的消息:直接續集正在開發中!
最近,我們有機會采訪了即將上映的Okami續集背後的開發人員。與三葉草的Hideki Kamiya,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata的深入對話揭示了有關該項目的一些重要細節。繼續閱讀關鍵要點:
建立在Re Engine上
續集將利用Capcom的RE Engine,這是一種強大的工具,它使團隊能夠實現其對 Okami *的原始願景的各個方麵,這些願景以前由於技術限製而無法實現。有趣的是,一些三葉草開發人員是引擎的新手,強調了與機器頭部工作的合作。
人才團聚
盡管尚未披露,但確認了加入該項目的前Platinumgames開發人員的謠言。卡米亞(Kamiya)暗示了前白金和Capcom員工通過機器工作人員的參與,增加了令人著迷的期望層。
期待已久的續集
Capcom對 Okami 續集的興趣已經雜亂了一段時間。雖然原始遊戲的初始銷售量不大,但其在各種平台上的持久流行促使Capcom進行續集。但是,該項目的成果要求合適的團隊最終與Kamiya和Machine Head Works組成。
真正的延續
這是一個直接的續集,直接從第一場比賽中延續了故事。它有望擴大原著的敘述,為長期的粉絲提供令人滿意的延續。
Amaterasu返回
預告片證實了心愛的太陽女神Amaterasu的回歸。
確認 okamiden
開發人員承認 Okamiden ,Nintendo DS衍生產品及其接待。他們了解有關其故事情節的各種粉絲的看法,並強調新續集直接延續了原始 Okami 的敘述。
早期開發階段
雖然公告很早,但開發人員強調遊戲仍處於開發的早期階段。他們優先考慮質量而不是速度,並確保球迷們的熱情和奉獻精神將導致一場滿足期望的遊戲。
音樂回報
Rei Kondoh創作了原始遊戲的標誌性“崛起的太陽”主題,該主題是Game Awards預告片,這表明他的潛在恢複了續集的配樂。
Kamiya與粉絲的交往
hideki kamiya積極參與社交媒體上的粉絲反饋,承認他們的期望,同時強調他致力於創建最好的遊戲,而不僅僅是滿足特定的請求。
完整的訪談為發展過程和團隊的願景提供了更多的見解。盡管我們可能不得不等待進一步的新聞,但對期待已久的續集的期待是不可否認的。