岡本ファンのエキサイティングなニュース:直接の続編が開発中です!
最近、私たちは今後のOkamiの続編の背後にある開発者にインタビューする機会がありました。 CloverのHideki Kamiya、Capcom Producer Yoshiaki Hirabayashi、およびMachine Head WorksのプロデューサーKiyohiko Sakataとのこの詳細な会話は、このプロジェクトに関するいくつかの重要な詳細を明らかにしました。重要なテイクアウトを読んでください:
REエンジンの上に構築されています
続編は、カプコンのREエンジンを利用します。これは、チームが技術的な制限のために以前は達成できなかった okami の元のビジョンの側面を実現できる強力なツールです。興味深いことに、一部のClover開発者はエンジンに慣れていないため、Machine Head Worksとのコラボレーションを強調しています。
才能の再会
プロジェクトに参加する元プラチナムゲームの開発者の噂が確認されましたが、詳細は明らかにされていません。 Kamiyaは、マシンヘッドワークスを通じて元プラチナとカプコンのスタッフが関与していることをほのめかし、期待の魅力的な層を追加しました。
待望の続編
- Okami *続編に対するCapcomの関心は、しばらくの間煮えています。オリジナルのゲームの最初の販売は控えめでしたが、さまざまなプラットフォームでの永続的な人気により、Capcomが続編を追求するようになりました。しかし、このプロジェクトの実地には、最終的にカミヤとマシンヘッドが機能して組み立てられた適切なチームが必要でした。
真の継続
これは直接的な続編であり、最初のゲームから直接ストーリーを継続します。オリジナルの物語を拡大することを約束し、長年のファンに満足のいく継続を提供します。
amaterasuが返されます
予告編は、愛する太陽の女神アマテラスの帰還を確認しました。
承認 okamiden
開発者は、 Okamiden 、任天堂DSスピンオフ、およびそのレセプションを認めています。彼らは、そのストーリーラインに関するさまざまなファンの意見を理解しており、新しい続編がオリジナルの okami の物語を直接継続することを強調しています。
初期開発段階
発表は早期に行われましたが、開発者はゲームがまだ開発の初期段階にあると強調しています。彼らは、チームの情熱と献身が期待に応えるゲームにつながることをファンに保証し、速度を超えて品質を優先します。
音楽のリターン
オリジナルのゲームの象徴的な「ライジングサン」のテーマは、ゲームアワードの予告編に再配置され、レイコンドによって作曲され、続編のサウンドトラックを獲得するための彼の潜在的な復帰を示唆しています。
Kamiyaのファンとの関わり
Kamiyaは、特定の要求を満たすだけでなく、可能な限り最高のゲームを作成するという彼のコミットメントを強調しながら、ソーシャルメディアのファンフィードバックに積極的に取り組んでおり、彼らの期待を認めています。
完全なインタビューは、開発プロセスとチームのビジョンに関するさらに多くの洞察を提供します。さらなるニュースを待たなければならないかもしれませんが、この待望の続編に対する期待は否定できません。