对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了即将上映的Okami续集背后的开发人员。与三叶草的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata的深入对话揭示了有关该项目的一些重要细节。继续阅读关键要点:
建立在Re Engine上
续集将利用Capcom的RE Engine,这是一种强大的工具,它使团队能够实现其对 Okami *的原始愿景的各个方面,这些愿景以前由于技术限制而无法实现。有趣的是,一些三叶草开发人员是引擎的新手,强调了与机器头部工作的合作。
人才团聚
尽管尚未披露,但确认了加入该项目的前Platinumgames开发人员的谣言。卡米亚(Kamiya)暗示了前白金和Capcom员工通过机器工作人员的参与,增加了令人着迷的期望层。
期待已久的续集
Capcom对 Okami 续集的兴趣已经杂乱了一段时间。虽然原始游戏的初始销售量不大,但其在各种平台上的持久流行促使Capcom进行续集。但是,该项目的成果要求合适的团队最终与Kamiya和Machine Head Works组成。
真正的延续
这是一个直接的续集,直接从第一场比赛中延续了故事。它有望扩大原著的叙述,为长期的粉丝提供令人满意的延续。
Amaterasu返回
预告片证实了心爱的太阳女神Amaterasu的回归。
确认 okamiden
开发人员承认 Okamiden ,Nintendo DS衍生产品及其接待。他们了解有关其故事情节的各种粉丝的看法,并强调新续集直接延续了原始 Okami 的叙述。
早期开发阶段
虽然公告很早,但开发人员强调游戏仍处于开发的早期阶段。他们优先考虑质量而不是速度,并确保球迷们的热情和奉献精神将导致一场满足期望的游戏。
音乐回报
Rei Kondoh创作了原始游戏的标志性“崛起的太阳”主题,该主题是Game Awards预告片,这表明他的潜在恢复了续集的配乐。
Kamiya与粉丝的交往
hideki kamiya积极参与社交媒体上的粉丝反馈,承认他们的期望,同时强调他致力于创建最好的游戏,而不仅仅是满足特定的请求。
完整的访谈为发展过程和团队的愿景提供了更多的见解。尽管我们可能不得不等待进一步的新闻,但对期待已久的续集的期待是不可否认的。