Bungie戲弄神秘的馬拉松項目

作者: Victoria May 05,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們終於在看到更多的風口浪尖上。

馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索Tau Ceti表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球惡劣條件的控制論僱傭軍。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,但強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。

現在,半年後,似乎Bungie已準備好揭露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪音。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。

儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨著挑戰。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,以重新啟動Classic Bungie系列,強調神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據工作人員說,這一舉動受到行業同行的批評,不到一年的100輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。

當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。隨後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)提起訴訟,並以超過2億美元的價格提起了邦吉(Bungie)。

這些事態發展與索尼的戰略性轉變從現場服務的遊戲中相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於到2026年3月開發的12種現場服務遊戲中的6場。這次轉變導致取消了我們最後一款多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service冠軍頭銜卻面臨取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Concord)是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

據報導,今年早些時候,索尼取消了兩項未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是開發商Bend的日子。

你為馬拉松興奮嗎?

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