Bungie戏弄神秘的马拉松项目

作者: Victoria May 05,2025

还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看来我们终于在看到更多的风口浪尖上。

马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家会扮演跑步者的角色,当他们探索Tau Ceti表面上一个失落的殖民地的残留物时,他们设计了用于承受地球恶劣条件的控制论的雇佣军。

自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie发布了一个详细的开发更新视频,该视频提供了对游戏机制的见解,但强调该项目仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。

现在,半年后,似乎Bungie已准备好揭露他们正在从事的工作。官方马拉松帐户的一条推文带有一个隐秘的图像,并带有乱码的信号噪音。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。

尽管令人兴奋,马拉松的发展仍面临着挑战。该游戏于2023年5月首次重新启动,以重新启动Classic Bungie系列,强调神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然的主题。但是,Bungie近年来遇到了一些争议,其中包括2024年7月220名员工的裁员,占其劳动力的17%。据工作人员说,这一举动受到行业同行的批评,不到一年的100轮裁员,这使工作室的气氛“令人震惊”。

当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。随后,巴雷特(Barrett)对索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)提起诉讼,并以超过2亿美元的价格提起了邦吉(Bungie)。

这些事态发展与索尼的战略性转变从现场服务的游戏中相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将专注于到2026年3月开发的12种现场服务游戏中的6场。这次转变导致取消了我们最后一款多人游戏。

尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service冠军头衔却面临取消或灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Concord)是PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的数量极低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。

据报道,今年早些时候,索尼取消了两项未经通知的现场服务游戏:一个是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是开发商Bend的日子。

你为马拉松兴奋吗?

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