鮑德爾大門3:掌握多類角色構建
Baldur的大門3是對Dungeons&Dragons 5E的忠實改編,使玩家可以製作獨特的角色,將課程融合以增強靈活性和力量。隨著Larian Studios添加了12個新的子類,創新版本的可能性正在擴大。本指南探討了幾種引人入勝的多類組合,非常適合經驗豐富的玩家和為子類更新做準備的人。
注意:以下構建是建議,可以根據玩家的偏好和遊戲中的情況進行調整。
1。洛克丁·斯台普(Lockadin Staple)(古代聖騎士7,魔鬼術士5):混合進攻和防守
這構建利用了聖騎士和術士的協同優勢。聖騎士提供了沉重的裝甲水平,神聖的smite和額外的攻擊,增強了生存能力和進攻能力。術士貢獻了強大的實用程序咒語和短期咒語插槽,為毀滅性的神smite連擊和遠程Eldritch爆炸攻擊提供了攻擊。原始文本中提供了詳細的逐級進程。
2。雷神(Storm Sorcerer 10,Tempest牧師2):元素精通
該構建側重於元素損害。風暴巫師的先天力量通過暴風雨的戰鬥能力和關鍵的“風暴之怒”反應擴大了,這提供了有效的基本神聖的smite。 “破壞性的憤怒”進一步增強了閃電和雷電傷害,從而造成了毀滅性的拚寫強大的力量。級別的進程細節可在原始文章中找到。
3。僵屍勳爵(Spore Druid 6,死靈教導6):召喚師的阿森納
對於喜歡召喚的球員,僵屍領主擅長。將死靈巫師的不死召喚與孢子德魯伊的額外僵屍創造相結合,提供了多樣的強大軍隊。諸如“舞蹈刺激”和“倉促孢子”之類的關鍵能力進一步增強了召喚師的能力。有關詳細的級別選擇,請參閱原始文本。
4。黑暗哨兵(Oathbreaker Paladin 5,Fiend Warlock 5,戰鬥機2):主題黑暗而有力
這種構建對於擁抱黑暗的道路的角色扮演是理想的選擇。它將宣誓的聖騎士的嚴峻能力與魔鬼術士的契約魔術和戰鬥機的多功能性結合在一起。原始文章中包括逐級分解。
5。傳統索爾卡丁(Vengeance Paladin 6,Storm Sorcerer 6):靈活的坦克和施法者
這種構建平衡了坦率和拚寫。聖騎士提供了一線防守,巫師增加了移動性和拚寫能力。神聖的Smite和巫師咒語創造了一種多功能和強大的戰鬥人員。原始文本包含詳細的級別進程。
6。冠軍弓箭手(冠軍戰鬥機3,獵人遊俠9):精湛的戰鬥
這種構建重點是遠程戰鬥。冠軍戰鬥機的關鍵命中進步和動作激增與獵人遊俠的效用和能力相結合,以創建高效的遠程攻擊者。完整的級別指南在原始文章中提供。
7。 Frenzy Rogue(Berserker Barbarian 5,刺客Rogue 7):不屈服的DPS
該構建設計用於高傷害輸出。狂戰士的野蠻人的憤怒和魯ck攻擊提供了優勢,而刺客流氓的偷襲和暗殺造成了毀滅性的打擊。原始文本提供了完整的級別指南。
8。 Eldritch Nuke(戰鬥機2,Evocation Wizard 10):爆炸性施法者
這種構建最大化了喚起向導的傷害潛力。戰鬥機的重型裝甲和動作激增可增強生存能力和行動經濟,從而實現毀滅性的咒語組合。有關詳細的平整路徑,請參閱原始文章。
9。 Coffeelock主食(Fiend Warlock 2,Storm Sorcerer 10):Spellcasting DPS
該構建重點是一致的高傷害。術士的Eldritch Blast和巫師的拚寫和巫術點管理創造了強大的拚寫DPS機器。原始文章包含完整的級別計劃。
10。纏擾者刺客(流氓5,遊俠7):致命的伏擊專家
在敵人做出反應之前,這種構建擅長消除敵人。刺客流氓的偷襲攻擊和憂鬱的纏擾者遊俠的運動能力的結合創造了致命的伏擊掠食者。原始文章提供了完整的級別指南。
11。沉默的死亡和尚(小偷流氓3,張開的僧侶9):無武裝的戰鬥大師
此構建最大化每回合的攻擊次數。小偷流氓的快速手和敞開的和尚的能力允許一連串毀滅性的徒手罷工。原始文章提供了詳細的級別選擇。
12。驚喜死亡(《憂鬱的纏擾者遊俠5》,《刺客流氓4》,《冠軍戰鬥機3》):第一擊中統治
該建築物旨在在敵人行動之前消除敵人。刺客流氓的驚喜攻擊,加上憂鬱的纏擾者的伏擊能力以及冠軍戰鬥機的關鍵命中潛力,創造了毀滅性的開場薩爾沃。原始文章包含完整的級別指南。
請記住,根據您喜歡的遊戲風格和遊戲中麵臨的挑戰來調整這些構建。實驗是在Baldur的Gate 3中發現最有效,最愉快的角色構建的關鍵。