Ворота Балдура 3: Освоение многоклассных символов
Baldur's Gate 3, верная адаптация Dungeons & Dragons 5e, позволяет игрокам создавать уникальных персонажей, смешивая классы для повышения гибкости и мощности. Поскольку Larian Studios добавила 12 новых подклассов, возможности для инновационных сборок расширяются. В этом руководстве исследуется несколько убедительных многоклассных комбинаций, идеально подходящих как для опытных игроков, так и для тех, кто готовится к обновлению подкласса.
** ПРИМЕЧАНИЕ.
1. Стейпл Локдадин (Древний Паладин 7, Изверг Парнок 5): смешивание атаки и защиты
Эта сборка использует синергетические сильные стороны Паладина и Чернокнижника. Паладин обеспечивает удержание тяжелых доспехов, божественного удара и дополнительных атак, повышая выживаемость и наступательные возможности. Чернокнижник вносит мощные коммунальные заклинания и короткие слоты заклинаний, подпитывая разрушительные комбинации божественных ударов и взрывные атаки Eldritch на большие расстояния. Подробная прогрессия по уровню по уровне приводится в исходном тексте.
2. Бог Грома (Штормовой колдун 10, Теплый Клерик 2): Элементарное мастерство
Эта сборка фокусируется на элементном повреждении. Врожденная сила штормового колдуна усиливается боевой профилем Cleric Tempest и важнейшей реакцией «гнева шторма», обеспечивающей мощный элементарный эквивалент божественного удара. «Разрушительный гнев» еще больше усиливает повреждение молнии и грома, создавая разрушительную силу заклинания. Детали прогресса уровня доступны в оригинальной статье.
3. Zombie Lord (Spore Друид 6, Волшебник Некромантии 6): Арсенал призывателя
Для игроков, которым нравится вызвать, лорд зомби превосходит. Объединение нежити нежити нежита некромантии с дополнительным созданием зомби Spore Druid обеспечивает разнообразную и могущественную армию. Ключевые способности, такие как «Dance Macabre» и «Shape Spores», еще больше улучшают возможности призывателя. Обратитесь к исходному тексту для подробного выравнивания.
4. Dark Sentinel (клятва Паладин 5, Fiend Warlcoy 5, Fighter 2): тематически темный и мощный
Эта сборка идеально подходит для ролевых игр, охватывающих более темный путь. Он сочетает в себе мрачные способности Паладина с магией Пакта Пакта Чернокнижника и универсальностью бойца. Распада ровного уровня включена в оригинальную статью.
5. Традиционный соркадин (месть паладин 6, штормовый колдун 6): гибкий танк и заклинатель
Эта сборка уравновешивает резервуар и заклинание. Паладин обеспечивает фронтальную защиту с отличным мечом, в то время как колдун добавляет мобильность и силу заклинания. Divine Smite и заклинания колдунов создают универсальный и мощный комбатант. Оригинальный текст содержит детальную прогрессию уровня.
6. Чемпион Арчер (Чемпион Fighter 3, Hunter Ranger 9): мастерский боевой бой
Эта сборка фокусируется на бою дальнего боя. Критические улучшения хитов и борьба с борцом в сочетании с полезностью и способностями Hunter Ranger и способностями создать высокоэффективного атакующего. Полное руководство по выравниванию представлено в оригинальной статье.
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): Неупомянутая DPS
Эта сборка предназначена для высокой вывода урона. Ярость и безрассудная атака Barserker Barbarian обеспечивают преимущество, в то время как атака и убийца Ассасина -Роуга наносит разрушительные удары. Оригинальный текст предоставляет полное руководство по выравниванию.
8. Элдрич Нуке (Fighter 2, Wizard Evocation 10): взрывной заклинатель
Эта сборка максимизирует потенциал повреждения мастера. Тяжелая броня и действие борца повышают выживаемость и экономику действий, что позволяет разрушить комбинации заклинаний. Обратитесь к оригинальной статье для подробного пути выравнивания.
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlcos 2, Storm Sorcerer 10): Spellcasting DPS
Эта сборка фокусируется на постоянном высоком уроне. Элдрич -взрыв Чернокнижника и колдунскую экранизацию и колдовство создают мощную машину DPS Spellcasting DPS. Первоначальная статья содержит полный план выравнивания.
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Специалист по засадке смертельной засады
Эта сборка преуспевает в устранении врагов, прежде чем они смогут отреагировать. Сочетание атаки Ассасина -Роуга и способностей движения Сталкера Рейнджер создает смертельную засаду хищника. В оригинальной статье содержится полное руководство по выравниванию.
11. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9): безоружный боевой мастер
Эта сборка максимизирует количество атак за ход. Быстрые руки вора монаха и способности монаха с открытой рукой позволяют предлагать шквал разрушительных ударов. В оригинальной статье содержится подробный выравнивание.
12. Смерть врасплох (мрак Сталкер Рейнджер 5, Ассасин Роуг 4, Чемпион-Файтер 3): доминирование первого удара
Эта сборка направлена на то, чтобы уничтожить врагов, прежде чем они смогут действовать. Сюрприз Ассасина Роуга в сочетании с засадными способностями мрака Сталкера и критическим потенциалом борца чемпиона, создают разрушительный вступительный зал. Оригинальная статья содержит полное руководство по выравниванию.
Не забудьте настроить эти сборки на основе предпочтительного стиля игры и задач, с которыми вы сталкиваетесь в игре. Экспериментирование является ключом к обнаружению наиболее эффективных и приятных конструкций в Gate 3 Baldur.