Phantom Blade Zero Devs "Kimse Xbox'a İhtiyacı Var" Yansıtma

Yazar: Gabriel Feb 10,2025

S-Game, Xbox ile ilgili Chinajoy 2024 yorumlarının yanlış yorumlanmasını açıklıyor

Chinajoy 2024'te bir Phantom Blade Zero geliştiricisi tarafından yaptığı iddia edilen tartışmalı ifadelerin raporlarını takiben, S-Game, Twitter'da (X) sonraki tartışmaları ele almak için bir açıklama yaptı. Birkaç medya kuruluşu başlangıçta bir geliştirici olduğunu iddia eden anonim bir kaynağın Xbox'ın itirazını aşağılayıcı yorumlar yaptığını bildirdi.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

İlk raporlar, kaynağın yorumlarını yorumlamalarında değişiyordu. Bazı satış noktaları, düşünceyi Asya'daki Xbox'a düşük ilgi olarak yansıtırken, diğerleri ifadeyi platformun daha doğrudan bir şekilde reddedilmesi olarak yanlış tanıttı. Bu önemli spekülasyonlara yol açtı ve tartışmayı körükledi.

S-Game'nin ifadesi, Xbox'a doğru görüşlerinin olumsuz karakterizasyonunu doğrudan çürütüyor. Şirket, Phantom Blade Zero'nun piyasaya sürülmesi için hiçbir platformun dışlanmadığını belirterek geniş erişilebilirlik konusundaki taahhütlerini vurguladı. Oyunun geniş bir oyuncu tabanına ulaşmasını sağlamaya olan bağlılıklarını yinelediler.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

S-Game anonim kaynağın kimliğini doğrulamasa veya reddetmese de, ifadeleri Xbox'ın Asya'daki PlayStation ve Nintendo'ya kıyasla nispeten daha düşük pazar payının gerçekliğini kabul ediyor. Açıklama, Xbox'ın belirli Asya pazarlarındaki dağıtım ve kullanılabilirliği ile ilgili zorlukları dolaylı olarak kabul ediyor.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Sony'nin oyunun gelişimine ve pazarlamasına verdiği desteğe ilişkin önceki yorumlarla beslenen Sony ile özel bir anlaşmanın söylentileri de ele alındı. S-Game, PlayStation 5'in yanında PC'de Phantom Blade Zero'yu serbest bırakma niyetlerini yeniden teyit ederek özel bir ortaklığı reddetti.

Bir Xbox sürümü doğrulanmamış olsa da, S-Game'nin ifadesi kapıyı olasılığa açık bırakarak ilk raporların olumsuz etkilerini etkili bir şekilde karşı koyar. Durum, doğru raporlamanın önemini ve oyun haber döngüsünde yanlış yorumlama potansiyelini vurgulamaktadır.