Phantom Blade Zero Devs répond à "Personne n'a besoin de Xbox" mal cibler

Auteur: Gabriel Feb 10,2025

S-Game clarifie une mauvaise interprétation de Chinajoy 2024 commentaires concernant Xbox

À la suite des rapports de déclarations controversées qui auraient été faites par un développeur Phantom Blade Zero à Chinajoy 2024, S-Game a publié une déclaration sur Twitter (X) pour aborder la controverse qui a suivi. Plusieurs médias ont initialement rapporté qu'une source anonyme, prétendant être un développeur, a fait des commentaires dénigrants l'appel de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les rapports initiaux variaient dans leur interprétation des commentaires de la source. Alors que certains points de vente reflétaient avec précision le sentiment comme un faible intérêt pour Xbox en Asie, d'autres ont déformé la déclaration comme un licenciement plus direct de la plate-forme. Cela a conduit à des spéculations significatives et a alimenté la controverse.

La déclaration de S-Game

réfute directement la caractérisation négative de leurs vues sur Xbox. La société a souligné leur engagement envers une large accessibilité, déclarant qu'aucune plateforme n'a été exclue pour la sortie de Phantom Blade Zero. Ils ont réitéré leur dévouement à s'assurer que le jeu atteint une large base de joueurs.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Bien que S-Game n'ait pas confirmé ni refusé l'identité de la source anonyme, leur déclaration reconnaît la réalité de la part de marché relativement inférieure de Xbox en Asie par rapport à PlayStation et Nintendo. La déclaration reconnaît implicitement les défis concernant la distribution et la disponibilité de Xbox sur certains marchés asiatiques.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Les rumeurs d'un accord exclusive avec Sony, alimentée par les commentaires précédents concernant le soutien de Sony pour le développement et le marketing du jeu, ont également été abordés. S-Game a nié tout partenariat exclusif, réaffirmant son intention de libérer Phantom Blade Zero sur PC aux côtés de la Playstation 5.

Bien qu'une version Xbox reste non confirmée, la déclaration de S-Game laisse la porte ouverte à la possibilité, contrecarrant efficacement les implications négatives des rapports initiaux. La situation met en évidence l'importance d'une déclaration précise et du potentiel pour les erreurs erronées de dégénérer rapidement dans le cycle des nouvelles du jeu.