Phantom Blade Zero Devs responde a la cita errónea de "Nadie necesita Xbox"

Autor: Gabriel Feb 10,2025

El juego S aclara la mala interpretación de Chinajoy 2024 comentarios sobre Xbox

Tras informes de declaraciones controvertidas presuntamente hechas por un desarrollador de Blade Zero Phantom en Chinajoy 2024, S-Game ha emitido una declaración en Twitter (x) para abordar la controversia posterior. Varios medios de comunicación informaron inicialmente que una fuente anónima, que afirmaba ser un desarrollador, hizo comentarios que menospreciaban la apelación de Xbox.

Phantom Blade Zero Devs Respond to

Los informes iniciales variaron en su interpretación de los comentarios de la fuente. Mientras que algunos puntos de venta reflejaron con precisión el sentimiento como de bajo interés en Xbox en Asia, otros tergiversaron la declaración como un despido más directo de la plataforma. Esto condujo a una especulación significativa y alimentó la controversia.

La declaración de S-Game refuta directamente la caracterización negativa de sus puntos de vista hacia Xbox. La compañía enfatizó su compromiso con una amplia accesibilidad, afirmando que no se han excluido plataformas para el lanzamiento de Phantom Blade Zero. Reiteraron su dedicación para garantizar que el juego llegue a una amplia base de jugadores.

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Si bien S-Game no confirmó ni negó la identidad de la fuente anónima, su declaración reconoce la realidad de la cuota de mercado relativamente más baja de Xbox en Asia en comparación con PlayStation y Nintendo. La declaración reconoce implícitamente los desafíos con respecto a la distribución y disponibilidad de Xbox en ciertos mercados asiáticos.

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También se abordaron los rumores de un acuerdo exclusivo con Sony, alimentados por comentarios anteriores sobre el apoyo de Sony para el desarrollo y el marketing del juego. S-Game negó cualquier asociación exclusiva, reafirmando su intención de lanzar Phantom Blade Zero en PC junto con PlayStation 5.

Aunque una versión de Xbox permanece sin confirmar, la declaración de S-Game deja la puerta abierta a la posibilidad, contrarrestando efectivamente las implicaciones negativas de los informes iniciales. La situación destaca la importancia de los informes precisos y el potencial de malas interpretaciones para aumentar rápidamente en el ciclo de noticias de los juegos.