Ang mga Busters ng Squad, ang pinakabagong MOBA RTS ng Supercell, ay nakakagulat na nakakuha ng higit sa 40 milyong mga pag -install at nag -rak sa $ 24 milyon sa netong kita sa loob ng unang tatlumpung araw. Ang laro ay partikular na matagumpay sa Estados Unidos, na nangunguna sa bilang ng player, na sinundan ng Indonesia, Brazil, Turkey, at South Korea.
Sa kabila ng mga malalakas na bilang na ito, may mga palatandaan ng pag -aalala para sa Supercell. Mula nang ilunsad ito, ang paggasta ay tumanggi, at ang netong kita na $ 24 milyon ay hindi maikakaila sa $ 43 milyon na nakamit ng mga bituin ng brawl sa unang buwan nitong bumalik noong 2018. Clash Royale, na inilunsad noong 2016, na mas mataas kahit na mas mataas na may higit sa $ 115 milyon sa paunang tatlumpung araw. Bukod dito, ang bilang ng mga pag -install para sa mga iskwad na Busters ay nabawasan din, na nagsisimula sa isang rurok na 30 milyon sa unang linggo at bumababa sa ibaba ng limang milyon sa pagtatapos ng buwan.
** Mayroon bang pagkapagod sa Supercell? ** Ang nababawas na pagbabalik sa mga squad busters ay nagmumungkahi na si Supercell ay maaaring nahaharap sa kaunting pagkapagod ng madla. Kahit na may mataas na inaasahan para sa pamagat na ito, ang pagganap ng pales kumpara sa iba pang mga mobile hits tulad ng Honkai Star Rail, na nakakuha ng $ 190 milyon sa unang buwan nito. Ang mga squad busters ay umaangkop sa umiiral na supercell niche, na humahantong sa haka -haka tungkol sa kung ang mga manlalaro ay nakakapagod ng mga katulad na mekanika at estilo ng laro.
Ang oras lamang ang magsasabi kung paano patuloy na gumanap ang mga iskwad ng Busters. Samantala, kung mausisa ka tungkol sa iba pang mahusay na paglabas sa taong ito, siguraduhing suriin ang aming listahan ng pinakamahusay na mga mobile na laro ng 2024 (hanggang ngayon)! Para sa isang sneak peek sa paparating na mga pamagat, sumisid sa aming komprehensibong listahan ng pinakahihintay na mga mobile na laro sa taon.