Squad Busters, l'ultimo MoBA RTS di Supercell, ha raccolto in modo impressionante oltre 40 milioni di installazioni e ha raccolto $ 24 milioni di entrate nette nei suoi primi trenta giorni. Il gioco ha avuto particolarmente successo negli Stati Uniti, il che guida il conteggio dei giocatori, seguito da vicino da Indonesia, Brasile, Turchia e Corea del Sud.
Nonostante questi numeri forti, ci sono segni di preoccupazione per Supercell. Dal suo lancio, la spesa è diminuita e le entrate nette di $ 24 milioni non sono al di sotto dei 43 milioni di dollari che le stelle di rissa ottenute nel suo primo mese nel 2018. Clash Royale, lanciata nel 2016, è aumentata ancora più in alto con oltre 115 milioni di dollari nei suoi trenta giorni iniziali. Inoltre, anche il numero di installazioni per la squadra Busters si è ridotto, a partire da un picco di 30 milioni nella prima settimana e scendendo a meno di cinque milioni entro la fine del mese.
** C'è fatica da supercell? ** I ritorni in diminuzione su Squad Busters suggeriscono che la supercella potrebbe affrontare un po 'di affaticamento del pubblico. Anche con grandi aspettative per questo titolo, le prestazioni impallidiscono rispetto ad altri successi mobili come Honkai Star Rail, che ha guadagnato $ 190 milioni nel suo primo mese. Squad Busters si adatta perfettamente alla nicchia di Supercell esistente, portando a speculazioni sul fatto che i giocatori siano stancanti di meccaniche e stili di gioco simili.
Solo il tempo dirà come continua a esibirsi in Squad Busters. Nel frattempo, se sei curioso di sapere altre grandi uscite quest'anno, assicurati di dare un'occhiata al nostro elenco dei migliori giochi mobili del 2024 (finora)! Per una sbirciatina nei titoli imminenti, immergiti nel nostro elenco completo dei giochi mobili più attesi dell'anno.