Randy Pitchford: Maagang Paglabas ng Borderlands 4 Hindi Nakatali sa Iba Pang Paglunsad ng Laro

May-akda: Jack May 06,2025

Si Randy Pitchford, ang pinuno ng pag -unlad sa Gearbox, ay mahigpit na tinanggihan na ang desisyon na isulong ang petsa ng paglabas ng kooperatiba FPS, *Borderlands 4 *, ay naiimpluwensyahan ng mga iskedyul ng paglabas ng iba pang mga pamagat tulad ng *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *. Orihinal na itinakda para sa isang paglulunsad ng Setyembre 23, * Ang Borderlands 4 * ay tatama na sa mga istante sa Setyembre 12, magagamit sa buong PC, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Nintendo Switch 2.

Ang pagsasaayos ng petsa ng paglabas sa pamamagitan ng 11 araw ay nag -fuel ng haka -haka na ito ay isang madiskarteng hakbang upang maiwasan ang kumpetisyon sa *Grand Theft Auto 6 *, na kung saan ay natapos para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas. Parehong *Borderlands 4 *at *gta 6 *ay nai-publish sa ilalim ng payong ng take-two interactive, na nagmamay-ari din ng mga larong rockstar, ang nag-develop ng *gta 6 *. Katulad nito, nagkaroon ng pag -uusap tungkol sa isang potensyal na pag -aaway sa Bungie's *Marathon *, isa pang tagabaril ng extraction ng kooperatiba na binalak para sa parehong paunang petsa ng paglabas ng Setyembre 23, 2025.

Gayunpaman, kinuha ni Pitchford sa Twitter upang linawin ang sitwasyon, na binibigyang diin na ang desisyon na ilipat ang * Borderlands 4 * pasulong ay batay lamang sa "kumpiyansa" at ang "tilapon ng pag -unlad ng laro." Sinabi niya, "Ang Borderlands 4 na pagpapadala ng maaga ay 100% ang resulta ng tiwala sa laro at pag -unlad na trajectory na sinusuportahan ng aktwal na mga gawain at mga rate ng pag -aayos/pag -aayos ng bug. Ang aming desisyon ay literal na 0% tungkol sa anumang iba pang petsa o teoretikal na petsa ng paglulunsad."

Habang hindi bihira para sa mga petsa ng paglabas ng laro na nababagay, ang paglipat ng isang petsa ng paglabas ay hindi gaanong pangkaraniwan kaysa sa mga pagkaantala. Si Chris Dring, editor-in-chief at co-founder ng negosyo sa laro, ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa paglipat, pag-tweet, "Lumabas na sila ng isang petsa ... nasa mga kalendaryo, mga materyales sa merkado, mga pag-aari ng lipunan ... ilagay ang 'Borderlands 4 na petsa ng paglabas' sa Google at sinasabi pa rin nito na Sep 23. May tiyak na maging isang mahusay na komersyal na dahilan upang ilipat ang isang petsa."

Sa isang mensahe ng video na inilabas nang maaga, inihayag ni Pitchford ang bagong petsa ng paglabas na may sigasig, na nagsasabing, "Lahat ay magiging mahusay, sa totoo lang ... sa katunayan, ang lahat ay magiging uri ng pinakamahusay na kaso.

Mahalagang tandaan na ang * Borderlands 4 * ay nai-publish ng 2K Games, isang subsidiary ng Take-Two Interactive, na nagmamay-ari din ng Gearbox at ang * Borderlands * IP. Bilang karagdagan, ang Take-Two ay ang kumpanya ng magulang ng Rockstar Games, mga developer ng *GTA 6 *. Sa antas ng ehekutibo, kabilang ang CEO Strauss Zelnick, mayroong pangangasiwa ng lahat ng mga proyekto ng laro upang matiyak na ang bawat isa ay may pinakamahusay na pagkakataon para sa tagumpay.

Sa isang pakikipanayam sa Pebrero kasama ang IGN, tinalakay ni Zelnick ang diskarte ng take-two para sa mga paglabas ng laro, na naglalayong maiwasan ang cannibalization sa pamamagitan ng paglalakad ng mga petsa ng paglulunsad. Ipinaliwanag niya, "Hindi, sa palagay ko ay planuhin namin ang mga paglabas upang hindi magkaroon ng isang problema ... at kung ano ang nahanap namin ay kapag binibigyan mo ng mga hit ang mga mamimili, malamang na maging interesado silang ituloy ang iba pang mga hit ... kaya't naramdaman namin na mabuti ang tungkol dito at sa palagay ko ay oras na natin ang aming mga paglabas upang igalang ang susunod."

Sa gitna ng mga talakayan na ito, mayroon ding haka -haka tungkol sa mga potensyal na pagkaantala para sa *GTA 6 *, na may mga posibilidad na lumipat ito sa maagang taglamig o ang unang quarter ng 2026. Zelnick, kapag tinanong tungkol sa kumpiyansa sa pagpindot sa taglagas na 2025 target para sa *gta 6 *, maingat na tumugon, "tingnan, may palaging panganib ng slippage at sa tingin ko ay sa lalong madaling panahon ay sinabi mo na ang mga salita tulad ng talagang, ikaw ay mga bagay ...