ランディピッチフォード:他のゲームの発売に縛られていないBorderlands 4の早期リリース

著者: Jack May 06,2025

Gearboxの開発責任者であるRandy Pitchfordは、協同組合FPSのリリース日を進める決定が *Borderlands 4 *の決定が、 *Marathon *や *Grand Theft Auto 6 *などの他のタイトルのリリーススケジュールの影響を受けていることを固く否定しています。もともと9月23日の発売に設定されていた * Borderlands 4 *は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびNintendo Switch 2で利用可能な9月12日に棚に登場します。

リリース日の11日間の調整は、2025年秋のリリースが予定されている *Grand Theft Auto 6 *との競争を避けるための戦略的な動きであるという憶測を促進しました。 *borderlands 4 *と *gta 6 *の両方は、 *GTA 6 *の開発者であるRockstar Gamesも所有するTake-Two Interactiveの傘の下で公開されています。同様に、2025年9月23日の同じ初期リリース日に計画された別の協同組合抽出シューターであるBungieの *Marathon *との潜在的な衝突についての話がありました。

しかし、ピッチフォードはTwitterを利用して状況を明確にし、 * Borderlands 4 *を移動する決定は「自信」とゲームの「開発軌跡」のみに基づいていることを強調しました。彼は、「Borderlands 4の早期配送は、実際のタスクとバグの検索/修正率に裏付けられたゲームと開発の軌跡に対する自信の結果100%です。私たちの決定は、他の製品の実際のまたは理論的発売日について文字通り0%です。」

ゲームのリリース日が調整されることは珍しくありませんが、リリース日を前方に移動することは、遅延よりも典型的ではありません。ゲームビジネスの編集長であり共同設立者であるクリス・ドリングは、この動きについて懐疑的であると表明し、「彼らは日付で外出しました...それはカレンダー、市場資料、社会資産にあります...「Borderlands 4リリース日」はGoogleに入ります。

早めにリリースされたビデオメッセージで、ピッチフォードは熱意を持って新しいリリース日を発表し、「実際にはすべてが素晴らしいです...実際、すべてが最高のシナリオです。ゲームは素晴らしいです。チームは料理です。

* Borderlands 4 *は、Gearboxと * Borderlands * IPを所有するTake-Two Interactiveの子会社である2K Gamesによって公開されていることに注意することが重要です。さらに、Take-Twoは、 *GTA 6 *の開発者であるRockstar Gamesの親会社です。 CEOのStrauss Zelnickを含むエグゼクティブレベルでは、それぞれが成功のための最高の機会を確保するために、すべてのゲームプロジェクトの監視があります。

IGNとの2月のインタビューで、Zelnickはゲームリリースに関するTake-Twoの戦略について議論し、発売日を間隔を空けて共食いを回避することを目指しています。彼は説明した、「いいえ、それが問題にならないようにリリースを計画すると思います...そして私たちが見つけたのは、あなたが消費者のヒットを与えているとき、彼らは他のヒットを追求することに興味がある傾向があります...だから私たちはそれについて本当に気分が良いと思います。

これらの議論の中で、 *GTA 6 *の潜在的な遅延についての推測もあり、その可能性が初冬または2026年の第1四半期にシフトする可能性があります。ゼルニックは、2025年秋の *GTA 6 *のターゲットを打つ自信について疑問を呈したとき、慎重に答えた、」