Randy Pitchford, el jefe de desarrollo de Gearbox, ha negado firmemente que la decisión de avanzar en la fecha de lanzamiento del FPS cooperativo, *Borderlands 4 *, fue influenciado por los horarios de lanzamiento de otros títulos como *Marathon *o *Grand Theft Auto 6 *. Originalmente programado para un lanzamiento del 23 de septiembre, * Borderlands 4 * ahora llegará a los estantes el 12 de septiembre, disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2.
El ajuste de la fecha de lanzamiento en 11 días ha alimentado la especulación de que fue un movimiento estratégico para evitar la competencia con *Grand Theft Auto 6 *, que está programado para una liberación de otoño de 2025. Ambos *Borderlands 4 *y *GTA 6 *se publican bajo el paraguas de Take-Two Interactive, que también posee Rockstar Games, el desarrollador de *GTA 6 *. Del mismo modo, se habló sobre un posible choque con el *maratón *de Bungie, otro tirador de extracción cooperativa planeado para la misma fecha de lanzamiento inicial del 23 de septiembre de 2025.
Sin embargo, Pitchford recurrió a Twitter para aclarar la situación, enfatizando que la decisión de mover * Borderlands 4 * delantero se basó únicamente en la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo" del juego. Afirmó: "El envío de Borderlands 4 temprano es 100% el resultado de la confianza en la trayectoria del juego y el desarrollo respaldada por tareas reales y tarifas de búsqueda/solución de errores. Nuestra decisión es literalmente 0% sobre la fecha de lanzamiento real o teórica de cualquier otro producto".
Si bien no es raro que se ajuste las fechas de lanzamiento del juego, mover una fecha de lanzamiento hacia adelante es menos típica que los retrasos. Chris Dring, editor en jefe y cofundador del negocio del juego, expresó escepticismo sobre el movimiento, tuiteando: "Han salido con una cita ... Es en calendarios, materiales de mercado, activos sociales ... Poner 'Borderlands 4 Fecha de lanzamiento' en Google y todavía dice el 23 de septiembre. Seguramente hay una buena razón comercial para cambiar una fecha".
En un mensaje de video publicado temprano, Pitchford anunció la nueva fecha de lanzamiento con el entusiasmo, diciendo: "Todo va muy bien, en realidad ... de hecho, todo va al mejor de los casos.
Es importante tener en cuenta que * Borderlands 4 * es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Take-Two Interactive, que también posee GearBox y el * Borderlands * IP. Además, Take-Two es la empresa matriz de Rockstar Games, desarrolladores de *GTA 6 *. A nivel ejecutivo, incluido el CEO Strauss Zelnick, hay supervisión de todos los proyectos de juegos para garantizar que cada uno tenga la mejor oportunidad de éxito.
En una entrevista de febrero con IGN, Zelnick discutió la estrategia de Takewo para los lanzamientos de juegos, con el objetivo de evitar la canibalización al espaciar las fechas de lanzamiento. Él explicó: "No, creo que planificaremos los lanzamientos para no tener ese problema ... y lo que encontramos es que cuando estás dando golpes a los consumidores, tienden a estar interesados en perseguir otros golpes ... así que nos sentimos realmente bien y creo que cronometramos nuestras liberaciones para respetar la necesidad de los consumidores para pasar mucho tiempo jugando estos juegos antes de que pasen a las siguientes".
En medio de estas discusiones, también hay especulaciones sobre posibles retrasos para *GTA 6 *, con posibilidades de cambiar a principios del invierno o el primer trimestre de 2026. Zelnick, cuando se le pregunta sobre la confianza en alcanzar el objetivo de otoño 2025 para *GTA 6 *, respondió cautelosamente ".