Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาที่ Gearbox ได้ปฏิเสธอย่างแน่นหนาว่าการตัดสินใจที่จะพัฒนาวันที่ออกมาของ FPS สหกรณ์ *Borderlands 4 *ได้รับอิทธิพลจากตารางการวางจำหน่ายของชื่ออื่น ๆ เช่น *Marathon *หรือ *Grand Theft Auto 6 * เดิมทีตั้งไว้สำหรับการเปิดตัว 23 กันยายน * Borderlands 4 * จะเข้าชั้นวางในวันที่ 12 กันยายนมีให้บริการในพีซี, PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ Nintendo Switch 2
การปรับวันที่วางจำหน่าย 11 วันทำให้เกิดการเก็งกำไรว่าเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับ *Grand Theft Auto 6 *ซึ่งกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ทั้ง *Borderlands 4 *และ *GTA 6 *ได้รับการเผยแพร่ภายใต้การโต้ตอบของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของเกม Rockstar ซึ่งเป็นผู้พัฒนาของ *GTA 6 * ในทำนองเดียวกันมีการพูดคุยเกี่ยวกับการปะทะกันที่อาจเกิดขึ้นกับ *มาราธอน *ของ Bungie ซึ่งเป็นนักกีฬาสกัดแบบร่วมมือกันอีกครั้งที่วางแผนไว้สำหรับวันที่วางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 23 กันยายน 2025
อย่างไรก็ตาม Pitchford ได้ไปที่ Twitter เพื่อชี้แจงสถานการณ์โดยเน้นว่าการตัดสินใจย้าย * Borderlands 4 * ไปข้างหน้านั้นขึ้นอยู่กับ "ความมั่นใจ" และเกม "วิถีการพัฒนา" ของเกม เขากล่าวว่า "Borderlands 4 การจัดส่งก่อนเป็น 100% เป็นผลมาจากความเชื่อมั่นในเกมและวิถีการพัฒนาที่ได้รับการสนับสนุนโดยงานจริงและอัตราการค้นหาข้อผิดพลาด/การแก้ไขการตัดสินใจของเราคือ 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "
แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับวันที่วางจำหน่ายเกม แต่การย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้านั้นเป็นเรื่องปกติน้อยกว่าความล่าช้า Chris Dring หัวหน้าบรรณาธิการและผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกมแสดงความสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวทวีต "พวกเขาออกไปเดท ... มันอยู่ในปฏิทินวัสดุตลาดสินทรัพย์ทางสังคม ...
ในข้อความวิดีโอที่เผยแพร่ก่อน Pitchford ประกาศวันที่เปิดตัวใหม่ด้วยความกระตือรือร้นพูดว่า "ทุกอย่างเป็นไปได้ดีจริง ๆ แล้ว ... ในความเป็นจริงทุกอย่างเป็นไปตามสถานการณ์ที่ดีที่สุดเกมนี้ยอดเยี่ยมทีมกำลังทำอาหารและวันที่เปิดตัว Borderlands 4
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า * Borderlands 4 * เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นเจ้าของ Gearbox และ * Borderlands * IP นอกจากนี้ Take-Two เป็น บริษัท แม่ของ Rockstar Games นักพัฒนาของ *GTA 6 * ในระดับผู้บริหารรวมถึง CEO Strauss Zelnick มีการกำกับดูแลโครงการเกมทั้งหมดเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละคนมีโอกาสที่ดีที่สุดสำหรับความสำเร็จ
ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Take-Two สำหรับการเปิดตัวเกมโดยมีจุดประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงการกินคนโดยการเว้นระยะเวลาเปิดตัว เขาอธิบายว่า "ไม่ฉันคิดว่าเราจะวางแผนการเผยแพร่เพื่อไม่ให้มีปัญหา ... และสิ่งที่เราพบคือเมื่อคุณให้ความนิยมของผู้บริโภคพวกเขามักจะสนใจที่จะติดตามเพลงฮิตอื่น ๆ ... ดังนั้นเราจึงรู้สึกดีจริงๆ
ท่ามกลางการอภิปรายเหล่านี้ยังมีการคาดเดาเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ *GTA 6 *ด้วยความเป็นไปได้ของมันเปลี่ยนไปเป็นช่วงต้นฤดูหนาวหรือไตรมาสแรกของปี 2026 Zelnick เมื่อถามถึงความมั่นใจในการโจมตีเป้าหมายฤดูใบไม้ร่วงปี 2025