Baldur's Gate 3: Mastering Multiclass Character Builds
Baldur's Gate 3 การปรับตัวที่ซื่อสัตย์ของ Dungeons & Dragons 5E ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครผสมชั้นเรียนเพื่อความยืดหยุ่นและพลังที่เพิ่มขึ้น ด้วย Larian Studios เพิ่ม 12 คลาสย่อยใหม่ความเป็นไปได้สำหรับการสร้างนวัตกรรมกำลังขยายตัว คู่มือนี้สำรวจการผสมผสานแบบหลายคลาสที่น่าสนใจหลายอย่างเหมาะสำหรับผู้เล่นทั้งที่มีประสบการณ์และผู้ที่เตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตคลาสย่อย
หมายเหตุ: การสร้างต่อไปนี้เป็นคำแนะนำและสามารถปรับได้ตามการตั้งค่าของผู้เล่นและสถานการณ์ในเกม
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): การผสมผสานความผิดและการป้องกัน
การสร้างนี้ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งร่วมกันของ Paladin และ Warlock Paladin ให้ความสามารถในการเกราะหนัก, Divine Smite และการโจมตีพิเศษเพิ่มความสามารถในการเอาชีวิตรอดและความสามารถที่น่ารังเกียจ Warlock ก่อให้เกิดคาถายูทิลิตี้ที่ทรงพลังและสล็อตคาถาระยะสั้นทำให้เกิดการทำลายล้างคอมโบ Smite อันศักดิ์สิทธิ์และการโจมตี Eldritch ในระยะยาว รายละเอียดระดับต่อระดับมีให้ในข้อความต้นฉบับ
2. God of Thunder (Sorcerer Storm 10, Tempest Cleric 2): Elemental Mastery
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายขององค์ประกอบ พลังโดยธรรมชาติของ Sorcerer พายุได้รับการขยายโดยการต่อสู้ของนักบวช Tempest และความโกรธแค้นของพายุ "ที่สำคัญทำให้เกิดปฏิกิริยาที่มีศักยภาพอย่างมาก "Destructive Wrath" ช่วยเพิ่มความเสียหายจากสายฟ้าและฟ้าร้องสร้างโรงไฟฟ้าที่น่ากลัว รายละเอียดความก้าวหน้าระดับมีอยู่ในบทความต้นฉบับ
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): อาร์เซนอลของ Summoner
สำหรับผู้เล่นที่สนุกกับการเรียกซอมบี้ลอร์ดเก่ง การรวมการอัญเชิญของ Wizard Necromancy ของ Necromancy กับการสร้างซอมบี้เพิ่มเติมของสปอร์ดรูอิดทำให้กองทัพที่หลากหลายและทรงพลัง ความสามารถที่สำคัญเช่น "Dance Macabre" และ "Haste Spores" ช่วยเพิ่มความสามารถของ Summoner อ้างถึงข้อความต้นฉบับสำหรับตัวเลือกการปรับระดับโดยละเอียด
** 4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): ความมืดและทรงพลังใจ
งานสร้างนี้เหมาะสำหรับผู้สวมบทบาทที่โอบกอดเส้นทางที่มืดกว่า มันรวมความสามารถอันน่าสยดสยองของ Oathbreaker Paladin เข้ากับ Magic Pact ของ Warlock ของ Fiend Warlock และความเก่งกาจของนักสู้ การแบ่งระดับทีละระดับรวมอยู่ในบทความต้นฉบับ
5. Sorcadin แบบดั้งเดิม (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): ถังที่ยืดหยุ่นและ Spellcaster
การสร้างนี้ทำให้เกิดความสมดุลระหว่างการสะกดคำและการสะกดคำ Paladin ให้การป้องกันแนวหน้าด้วยคำว่า Greatsword ในขณะที่หมอผีเพิ่มความคล่องตัวและพลังการสะกดคำ คาถา Divine Smite และ Sorcerer สร้างนักสู้ที่หลากหลายและทรงพลัง ข้อความต้นฉบับมีความก้าวหน้าระดับรายละเอียด
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): การต่อสู้ระยะไกลที่เชี่ยวชาญ
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะไกล การปรับปรุงการโจมตีที่สำคัญของแชมป์สู้และการกระทำที่เพิ่มขึ้นรวมกับยูทิลิตี้และความสามารถของ Hunter Ranger ในการสร้างผู้โจมตีระยะไกลที่มีประสิทธิภาพสูง คู่มือการปรับระดับที่สมบูรณ์มีอยู่ในบทความต้นฉบับ
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): DPS ที่ไม่เชื่อฟัง
บิลด์นี้ออกแบบมาสำหรับเอาต์พุตความเสียหายสูง ความโกรธแค้นของ Berserker Barbarian และการโจมตีโดยประมาทให้ประโยชน์ในขณะที่การโจมตีของ Assassin Rogue และการลอบสังหารส่งผลกระทบร้ายแรง ข้อความต้นฉบับมีคู่มือการปรับระดับที่สมบูรณ์
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Spellcaster ระเบิด
การสร้างนี้จะช่วยเพิ่มความเสียหายของตัวช่วยสร้างการหลีกเลี่ยงได้สูงสุด ชุดเกราะหนักและการกระทำที่หนักหน่วงของนักสู้ช่วยเพิ่มความอยู่รอดและเศรษฐกิจแอ็คชั่นซึ่งช่วยให้คอมโบคาถาทำลายล้าง อ้างถึงบทความต้นฉบับสำหรับเส้นทางการปรับระดับโดยละเอียด
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): การสะกดคำ DPS
การสร้างนี้มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายสูงที่สอดคล้องกัน Eldritch Blast ของ Warlock และการสะกดคำเวทย์มนตร์ของหมอผีและการจัดการจุดเวทย์มนตร์สร้างเครื่องสะกดคำ DPS ที่ทรงพลัง บทความต้นฉบับประกอบด้วยแผนการปรับระดับที่สมบูรณ์
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): ผู้เชี่ยวชาญด้านการซุ่มโจมตีตาย
การสร้างนี้เก่งในการกำจัดศัตรูก่อนที่พวกเขาจะสามารถตอบสนองได้ การรวมกันของการโจมตีของ Assassin Rogue และความสามารถในการเคลื่อนไหวของ Ranger Ranger Gloom ทำให้เกิดการซุ่มโจมตีที่อันตรายถึงชีวิต บทความต้นฉบับมีคู่มือการปรับระดับที่สมบูรณ์
11. Silent Death Monk (Thief Rogue 3, Open Hand Monk 9): Master Combat Master ที่ไม่มีอาวุธ
การสร้างนี้จะเพิ่มจำนวนการโจมตีต่อเทิร์นสูงสุด มือที่รวดเร็วของ Thief Rogue และความสามารถของพระมือที่เปิดโล่งช่วยให้เกิดการนัดหยุดงานที่ไม่มีอาวุธอย่างรุนแรง บทความต้นฉบับมีตัวเลือกการปรับระดับโดยละเอียด
** 12. Death By Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): การปกครองครั้งแรก
การสร้างนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อกำจัดศัตรูก่อนที่พวกเขาจะสามารถลงมือทำ การโจมตีที่น่าประหลาดใจของ Assassin Rogue เมื่อรวมกับความสามารถในการซุ่มโจมตีของ Gloom Stalker และศักยภาพที่สำคัญของแชมป์สู้สู้รบ บทความต้นฉบับมีคู่มือการปรับระดับที่สมบูรณ์
อย่าลืมปรับโครงสร้างเหล่านี้ตามสไตล์การเล่นที่คุณต้องการและความท้าทายที่คุณเผชิญในเกม การทดลองเป็นกุญแจสำคัญในการค้นพบตัวละครที่มีประสิทธิภาพและสนุกสนานที่สุดใน Baldur's Gate 3