Baldur's Gate 3: Menguasai watak multiclass membina
Baldur's Gate 3, penyesuaian setia Dungeons & Dragons 5E, membolehkan pemain untuk membuat watak -watak yang unik, menggabungkan kelas untuk fleksibiliti dan kuasa yang dipertingkatkan. Dengan Larian Studios menambah 12 subkelas baru, kemungkinan untuk membina inovatif berkembang. Panduan ini meneroka beberapa kombinasi multiclass yang menarik, sesuai untuk kedua -dua pemain berpengalaman dan mereka yang bersiap sedia untuk kemas kini subclass.
Nota: Binaan berikut adalah cadangan dan boleh diselaraskan berdasarkan keutamaan pemain dan keadaan dalam permainan.
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): Menggabungkan kesalahan dan pertahanan
Ini membina memanfaatkan kekuatan sinergi Paladin dan Warlock. Paladin menyediakan kemahiran perisai berat, smite ilahi, dan serangan tambahan, meningkatkan keupayaan survivabiliti dan menyinggung perasaan. Warlock menyumbang mantra utiliti yang kuat dan slot ejaan pendek, yang memicu kombo smite ilahi yang dahsyat dan serangan ledakan Eldritch jarak jauh. Kemajuan peringkat demi tahap terperinci disediakan dalam teks asal.
2. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Penguasaan Elemental
Binaan ini memberi tumpuan kepada kerosakan unsur. Kuasa semula jadi Sorcerer Storm dikuatkan oleh kecekapan tempur Cleric Tempest dan reaksi "Wrath of the Storm" yang penting, memberikan persamaan smite ilahi elemen yang kuat. "Kemarahan yang merosakkan" terus meningkatkan kerosakan kilat dan guntur, mewujudkan kuasa besar yang menghancurkan. Butiran perkembangan peringkat boleh didapati dalam artikel asal.
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Arsenal Summoner
Bagi pemain yang menikmati memanggil, Zombie Lord Excels. Menggabungkan saman undead Wizard Necromancy dengan penciptaan zombie tambahan Spore Druid menyediakan tentera yang pelbagai dan berkuasa. Keupayaan utama seperti "Dance Macabre" dan "Spora Haste" terus meningkatkan keupayaan Summoner. Rujuk teks asal untuk pilihan meratakan terperinci.
4. Dark Sentinel (Oathbreaker Paladin 5, Fiend Warlock 5, Fighter 2): Tematik gelap dan berkuasa
Binaan ini sesuai untuk peranan yang memeluk jalan yang lebih gelap. Ia menggabungkan kemampuan suram Paladin Oathbreaker dengan sihir pakatan Fiend Warlock dan fleksibiliti pejuang. Kerosakan peringkat demi peringkat dimasukkan dalam artikel asal.
5. Sorcadin Tradisional (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Tank dan Spellcaster Fleksibel
Ini membina mengimbangi tangki dan spellcasting. Paladin menyediakan pertahanan barisan hadapan dengan hebat, sementara ahli sihir menambah mobiliti dan kuasa spellcasting. Jampi Ilahi dan ahli sihir membuat pejuang yang serba boleh dan kuat. Teks asal mengandungi perkembangan tahap terperinci.
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Pertempuran Berkelompok Berkelompok
Binaan ini memberi tumpuan kepada pertempuran jarak jauh. Penambahbaikan kritikal juara juara dan lonjakan tindakan menggabungkan dengan utiliti dan kebolehan Hunter Ranger untuk mewujudkan penyerang berkisar yang sangat berkesan. Panduan meratakan lengkap disediakan dalam artikel asal.
7. Rogue Frenzy (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): DPS tanpa henti
Binaan ini direka untuk output kerosakan yang tinggi. The Berserker Barbarian's Rage and Reckless Attack memberikan kelebihan, sementara serangan Sneak Rogue Assassin dan membunuh menyampaikan pukulan yang menghancurkan. Teks asal menyediakan panduan meratakan lengkap.
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Spellcaster Letupan
Ini membina memaksimumkan potensi kerosakan Wizard Evocation. Perisai dan lonjakan tindakan berat pejuang meningkatkan survivabiliti dan ekonomi tindakan, yang membolehkan kombo ejaan yang dahsyat. Rujuk artikel asal untuk laluan meratakan terperinci.
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): DPS Spellcasting
Binaan ini memberi tumpuan kepada kerosakan tinggi yang konsisten. Ledakan Eldritch Warlock dan Pengurusan Spellcasting dan Sorcery Point Sorcerer mencipta mesin DPS Spellcasting yang kuat. Artikel asal mengandungi pelan meratakan lengkap.
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Pakar Ambushal Lethal
Ini membina cemerlang untuk menghapuskan musuh sebelum mereka dapat bertindak balas. Gabungan serangan menyelinap Rogue dan kemampuan pergerakan Ranger yang membosankan mencipta pemangsa serangan hendap yang mematikan. Artikel asal menyediakan panduan meratakan lengkap.
11. Monk Kematian Silent (Pencuri Rogue 3, Monk Tangan Terbuka 9): Master Combat Tidak Bersenjata
Pembentukan ini memaksimumkan bilangan serangan setiap giliran. Tangan pencuri pencuri dan kebolehan Monk Tangan Terbuka membolehkan kegelisahan serangan yang tidak bersenjata. Artikel asal menyediakan pilihan meratakan terperinci.
12. Death by Surprise (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): Penguasaan Pertama
Binaan ini bertujuan untuk menghapuskan musuh sebelum mereka boleh bertindak. Serangan kejutan pembunuh Rogue, digabungkan dengan kebolehan serangan hendap kegelapan dan potensi kritikal pejuang juara, mewujudkan salvo pembukaan yang dahsyat. Artikel asal mengandungi panduan meratakan lengkap.
Ingatlah untuk menyesuaikan binaan ini berdasarkan playstyle pilihan anda dan cabaran yang anda hadapi dalam permainan. Eksperimen adalah kunci untuk menemui watak yang paling berkesan dan menyeronokkan di Baldur's Gate 3.