Kluczowi programiści z zespołu Dragon Age ogłosili odejście z BioWare po restrukturyzacji studia, aby skupić się na kolejnej grze masowej. 29 stycznia IGN poinformowało, że Bioware potwierdził kilku programistów do innych projektów w EA, aby skoncentrować się wyłącznie na efekcie masowym 5.
Gary McKay, dyrektor generalny BioWare, stwierdził, że studio „wykorzystuje tę okazję między pełnymi cyklami rozwoju, aby ponownie wyobrazić sobie, jak pracujemy”. Dodał: „Biorąc pod uwagę ten etap rozwoju, nie wymagamy wsparcia ze strony pełnego studia. Mamy niesamowity talent tutaj w Bioware, więc w ciągu ostatnich kilku miesięcy pracowaliśmy, aby dopasować wielu naszych kolegów z innymi zespołami w EA, które miały otwarte role, które były silne”.
Według IGN, EA umieścił już nieokreśloną liczbę programistów BioWare w innych role w firmie. Jednak mniejsza grupa członków zespołu Dragon Age stoi w obliczu wypowiedzenia, choć mają oni możliwość ubiegania się o inne stanowiska w EA.
Po ogłoszeniu kilku deweloperów BioWare, w tym redaktor Karin Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm, przyjęli media społecznościowe, aby ogłosić odejście i szukać nowych możliwości.
Bioware wcześniej doświadczyła zwolnień w 2023 r., A Dragon Age: The Veilguard Dyrektor Corinne Busche ogłosiła swoje wyjście w zeszłym tygodniu.
Kiedy IGN szukał szczegółów EA na temat liczby dotkniętych osób w BioWare, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu, EA zapewniło niejasną odpowiedź: „Priorytetem studia było Smok Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego masowego efektu. Teraz, gdy zasłonę wysyłała Studio, to Mass Mass Effect. rozwój."
Dragon Age: The Veilguard, pierwsza nowa gra z serii Fantasy RPG od dekady, zakończyła swój rozwój w zeszłym tygodniu dzięki ostatecznej ważnej aktualizacji. Pomimo dużych nadziei premiera gry była rozczarowująca. Bioware potwierdził, że Dragon Age: Veilguard nie otrzyma żadnego DLC po uruchomieniu, rozczarowując fani przyzwyczajeni do rozszerzeń z poprzednich tytułów Dragon Age.
W zeszłym tygodniu EA ujawnił, że Dragon Age: Veilguard nie spełnia oczekiwań sprzedaży o 50%, z zaledwie 1,5 miliona graczy w stosunku do celu wynoszącej trzy miliony. Rozwój gry stał przed wieloma wyzwaniami, w tym zwolnieniami i odejściem kilku potencjalnych klientów na różnych etapach.
Patrząc w przyszłość, EA wspomniał, że „podstawowy zespół” w Bioware pracuje nad kolejną grą Mass Effect, prowadzoną przez weteranów z oryginalnej trylogii, takich jak Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley.