Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Auteur: Hannah May 01,2025

Belangrijkste ontwikkelaars van het Dragon Age -team hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd na de herstructurering van de studio om zich te concentreren op het volgende Mass Effect -spel. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware verschillende ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen EA om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, verklaarde dat de studio "deze kans aangaat tussen volledige ontwikkelingscycli om opnieuw te bedenken hoe we werken." Hij voegde eraan toe: "Gezien deze fase van ontwikkeling, hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig. We hebben ongelooflijk talent hier bij Bioware, en dus hebben we de afgelopen maanden ijverig gewerkt om veel van onze collega's te matchen met andere teams bij EA die open rollen hadden die een sterke pasvorm waren."

Volgens IGN heeft EA al een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars in andere rollen binnen het bedrijf geplaatst. Een kleinere groep teamleden van Dragon Age wordt echter geconfronteerd met beëindiging, hoewel ze de kans krijgen om andere functies binnen EA aan te vragen.

Na de aankondiging, verschillende BioWare -ontwikkelaars, waaronder redacteur Karin Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerpster Michelle Flamm, namen sociale media aan om hun vertrek aan te kondigen en nieuwe kansen te zoeken.

Bioware had eerder ontslagen ervaren in 2023 en Dragon Age: de Veilguard -directeur Corinne Busche kondigde haar exit vorige week aan.

Toen IGN details van EA zocht over het aantal getroffen individuen bij Bioware, de potentiële ontslagen en het resterende personeel, gaven EA een vage reactie: "De prioriteit van de studio was drakenleeftijd. Gedurende deze tijd waren er mensen die de visie blijven bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de rechte rollen in de juiste rol in het juiste aantal mensen in het juiste aantal mensen in het juiste aantal mensen in het juiste aantal van het juiste aantal mensen in het juiste aantal mensen in het juiste aantal van de juiste rol van het juiste aantal mensen worden opgebouwd. ontwikkeling."

Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe game in de Fantasy RPG -serie in een decennium, sloot de ontwikkeling vorige week af met zijn laatste grote update. Ondanks hoge verwachtingen was de lancering van de game overweldigend. Bioware bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, teleurstellende fans die gewend waren aan uitbreidingen van eerdere Dragon Age-titels.

Vorige week onthulde EA dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen, met slechts 1,5 miljoen spelers tegen een doelwit van drie miljoen. De ontwikkeling van de game was geconfronteerd met talloze uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders in verschillende fasen.

Vooruitkijkend, zei EA dat een "kernteam" bij Bioware werkt aan de volgende Mass Effect -game, geleid door veteranen uit de originele trilogie, zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley.