DLSS NVIDIA (głębokie uczenie się Super Sampling) zrewolucjonizowało gry PC, znacznie zwiększając wydajność i jakość obrazu. Ten przewodnik bada DLSS, jego ewolucję i jego zalety w stosunku do konkurencyjnych technologii.
Wkład Matthew S. Smith.
Zrozumienie DLSS
DLSS Inteligentne rozdzielczości gier, minimalizując wpływ wydajności w porównaniu z rodzimym renderowaniem w wysokiej rozdzielczości. Osiąga się to za pośrednictwem sieci neuronowej NVIDIA, szeroko wyszkolenia danych dotyczących rozgrywki. Beyond Scaling, DLSS zawiera:
- Rekonstrukcja Ray DLSS: oświetlenie i jakość cienia.
- Generowanie ramek DLSS i generowanie wielokamorowe: ramy generowane przez AI dla zwiększonych FPS.
- DLAA (głębokie uczenie się przeciw aliasingu): przeciwdziałanie ai AI-Aliasing dla doskonałej przejrzystości obrazu w rozdzielczości natywnej.
DLSS Super Resolution, wybierane za pośrednictwem opcji w grze (np. Ultra wydajność, wydajność, zrównoważona, jakość), renderuje w niższej rozdzielczości, a następnie zwiększa się do natywnej rozdzielczości. Na przykład w Cyberpunk 2077 przy 4K z jakością DLSS, gra renderuje 1440p, co powoduje znaczny wzrost liczby klatek na sekundę. Podczas gdy DLSS dodaje szczegóły, które nie są obecne w rodzimym renderowaniu, mogą wystąpić drobne artefakty, takie jak „bulgotanie” cienia, chociaż zostały one znacznie zmniejszone w DLSS 4.
DLSS 3 vs. DLSS 4: Skok pokoleniowy
DLSS 4, wprowadzony z serii RTX 50, wykorzystuje sieć neuronową Transformer (TNN)-znaczące ulepszenie z Convolutional Neural Network (CNN) zastosowanej w DLSS 3. TNN analizuje więcej parametrów, zapewniając głębsze zrozumienie sceny i umożliwiające: umożliwiające:
- Ulepszona super rozdzielczość i rekonstrukcja promieni: ulepszone szczegóły, ostrość i zmniejszone artefakty.
- Generowanie wielu ramek: generuje cztery klatki na renderowaną ramkę, dramatycznie zwiększając FPS. W połączeniu z NVIDIA Reflex 2.0, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe.
Podczas gdy generacja wielokamorowa jest wyłącznie dla serii RTX 50, ulepszona jakość obrazu TNN jest dostępna za pośrednictwem aplikacji NVIDIA dla starszych kart RTX, umożliwiając Super Resolution DLSS, rekonstrukcję Ray, tryb ultra wydajności i DLAA.
Znaczenie DLSS
DLSS jest transformacyjny dla gier PC, szczególnie w przypadku GPU NVIDIA o średnim lub niższym poziomie. Odblokowuje wyższe ustawienia i rozdzielczości, przedłużając żywotność GPU i zapewnia doskonałą wartość. Podczas gdy Nvidia była pionierem tej technologii, FSR AMD i XESS Intel oferują alternatywy.
DLSS vs. FSR vs. xess
DLSS 4 oferuje najwyższą jakość obrazu i możliwości generowania wielu ramek w porównaniu z FSR i XESS. Jednak DLSS jest wyłączny dla GPU NVIDIA i wymaga wdrożenia programistów, w przeciwieństwie do bardziej kompatybilnego FSR.
Wniosek
DLSS jest zmieniającym grę, ciągle się poprawiając. Chociaż nie są doskonałe, jego korzyści są znaczne, rozszerzając długowieczność GPU i zwiększając wrażenia z gier. Pamiętaj jednak, aby wziąć pod uwagę koszty i funkcje GPU obok biblioteki gier, aby określić najlepszą wartość dla twoich indywidualnych potrzeb. Pojawienie się konkurencyjnych technologii wykorzenienia zapewnia graczom więcej wyborów.