DLSS 란 무엇이며 게임에 중요한 이유는 무엇입니까?

작가: Audrey Mar 04,2025

NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켜 PC 게임에 혁명을 일으켰습니다. 이 안내서는 DLSS, 진화 및 경쟁 기술에 대한 장점을 탐구합니다.

Matthew S. Smith의 기여.

DLS 이해

DLSS는 지능적으로 게임 해상도를 업 스케일링하여 기본 고해상도 렌더링에 비해 성능 영향을 최소화합니다. 이것은 게임 플레이 데이터에 대해 광범위하게 훈련 된 Nvidia의 신경망을 통해 달성됩니다. 업 스케일링 외에도 DLSS는 다음과 같습니다.

  • DLSS 광선 재구성 : AI-강화 조명 및 그림자 품질.
  • DLSS 프레임 생성 및 멀티 프레임 생성 : FPS 증가에 대한 AI 생성 프레임.
  • DLAA (딥 러닝 aliasing) : 기본 해상도에서 우수한 이미지 선명도를위한 AI 구동 방지 방지.

놀다 게임 내 옵션 (예 : Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality)을 통해 선택 가능한 DLSS Super Resolution은 해상도로 낮은 해상도로 렌더링 한 다음 기본 해상도로 향상시킵니다. 예를 들어 DLSS 품질로 4K에서 사이버 펑크 2077에서 게임은 1440p로 렌더링되어 상당한 프레임 속도가 증가합니다. DLSS는 네이티브 렌더링에 세부 사항이없는 세부 사항을 추가하지만 Shadow "Bubbling"과 같은 사소한 인공물은 발생할 수 있지만 DLSS 4에서는 크게 감소되었습니다.

DLSS 3 vs. DLSS 4 : 세대의 도약

RTX 50 시리즈와 함께 소개 된 DLSS 4는 DLSS 3에 사용되는 CONCLOLAL NEural Network (CNN)의 상당한 업그레이드 인 TRANCTEMER NEURAL Network (TNN)를 사용합니다. TNN은 더 많은 매개 변수를 분석하여 더 깊은 장면 이해와 활성화를 제공합니다.

  • 향상된 수퍼 해상도 및 광선 재구성 : 세부 사항, 선명도 및 감소 된 아티팩트.
  • 멀티 프레임 생성 : 렌더링 된 프레임 당 4 프레임을 생성하여 FPS가 크게 증가합니다. 입력 지연을 최소화하기 위해 NVIDIA Reflex 2.0과 짝을 이룹니다.

멀티 프레임 생성은 RTX 50 시리즈에만 해당되지만 TNN의 개선 된 이미지 품질은 이전 RTX 카드 용 NVIDIA 앱을 통해 제공되므로 DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Ultra Performance Mode 및 DLAA를 가능하게합니다.

DLS의 중요성

DLSS는 PC 게임, 특히 미드 레인지 또는 하위 엔드 NVIDIA GPU의 경우 변형 적입니다. 높은 설정과 해상도를 잠금 해제하여 GPU 수명을 연장하고 탁월한 가치를 제공합니다. Nvidia 가이 기술을 개척하는 동안 AMD의 FSR과 Intel의 Xess는 대안을 제공합니다.

DLSS 대 FSR 대 XESS

DLSS 4는 FSR 및 XESS에 비해 우수한 이미지 품질 및 멀티 프레임 생성 기능을 자랑합니다. 그러나 DLSS는 NVIDIA GPUS에만 전용되며보다 호환되는 FSR과 달리 개발자 구현이 필요합니다.

결론

DLSS는 지속적으로 개선하는 게임 체인저입니다. 완벽하지는 않지만 그 이점은 상당히 많으며 GPU 수명을 확장하고 게임 경험을 향상시킵니다. 그러나 게임 라이브러리와 함께 GPU의 비용과 기능을 고려하여 개별 요구에 가장 적합한 가치를 결정해야합니다. 경쟁력있는 업 스케일링 기술의 출현은 게이머에게 더 많은 선택을 제공합니다.