Le DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) a révolutionné les jeux PC en augmentant considérablement les performances et la qualité d'image. Ce guide explore DLSS, son évolution et ses avantages par rapport aux technologies concurrentes.
Contributions de Matthew S. Smith.
Comprendre les DLS
DLSS augmente intelligemment les résolutions de jeu, minimisant l'impact des performances par rapport au rendu à haute résolution natif. Ceci est réalisé via le réseau neuronal de Nvidia, formé de manière approfondie sur les données de gameplay. Au-delà de la mise à l'échelle, DLSS incorpore:
- Reconstruction du rayon DLSS: Éclairage amélioré et qualité de l'ombre.
- GÉNÉRATION DE FRATS DLSS ET GÉNÉRATION MULTI-RAMIÈRE: Cadres générés par AI pour une augmentation des FP.
- DLAA (apprentissage en profondeur anti-aliasing): anti-aliasing alimenté par AI pour une clarté d'image supérieure à la résolution native.
DLSS Super Resolution, sélectionnable via des options dans le jeu (par exemple, Ultra Performance, Performance, Balanced, Quality), rend à une résolution inférieure puis à l'échelle de votre résolution native. Dans Cyberpunk 2077 à 4K avec la qualité DLSS, par exemple, le jeu s'accompagne de 1440p, entraînant une augmentation substantielle de la fréquence d'images. Alors que les DLS ajoutent des détails non présents dans le rendu natif, des artefacts mineurs comme l'ombre "bouillonnant" peuvent se produire, bien que ceux-ci aient été considérablement réduits dans DLSS 4.
DLSS 3 contre DLSS 4: un saut générationnel
DLSS 4, introduit avec la série RTX 50, utilise un réseau de neurones transformateurs (TNN) - une mise à niveau significative du réseau neuronal convolutionnel (CNN) utilisé dans DLSS 3. Le TNN analyse plus de paramètres, fournissant une compréhension et permettant une scène plus profonde:
- Super résolution améliorée et reconstruction des rayons: détails améliorés, netteté et artefacts réduits.
- Génération multi-trames: génère quatre images par trame rendue, augmentant considérablement les FP. Associé à Nvidia Reflex 2.0 pour minimiser le décalage d'entrée.
Alors que la génération multi-trames est exclusive à la série RTX 50, la qualité d'image améliorée du TNN est disponible via l'application NVIDIA pour les cartes RTX plus anciennes, permettant la super résolution DLSS, la reconstruction des rayons, le mode Ultra Performance et la DLAA.
L'importance des DLS
DLSS est transformateur pour les jeux PC, en particulier pour les GPU NVIDIA de milieu de gamme ou de gamme bas de gamme. Il débloque des paramètres et des résolutions plus élevés, prolongeant la durée de vie du GPU et offrant une excellente valeur. Alors que NVIDIA a lancé cette technologie, le FSR d'AMD et Xess d'offrent des alternatives.
DLSS contre FSR contre Xess
DLSS 4 possède une qualité d'image supérieure et des capacités de génération multi-trames par rapport à FSR et XESS. Cependant, DLSS est exclusif aux GPU NVIDIA et nécessite une implémentation des développeurs, contrairement au FSR plus compatible.
Conclusion
DLSS change la donne, s'améliore en permanence. Bien qu'il ne soit pas parfait, ses avantages sont substantiels, prolongeant la longévité du GPU et améliorant les expériences de jeu. Cependant, n'oubliez pas de considérer le coût et les fonctionnalités de votre GPU aux côtés de votre bibliothèque de jeux pour déterminer la meilleure valeur pour vos besoins individuels. L'émergence de technologies de mise à l'échelle compétitives offre aux joueurs plus de choix.