Dataminers hebben intrigerende hints ontdekt dat Civilization 7 binnenkort een vierde, voorheen onaangekondigde leeftijd kan hebben. Dit nieuws komt naast opmerkingen van Firaxis, de ontwikkelaar van de game, in een recent interview met IGN, waar ze doorschemeren op toekomstige plannen voor de game.
Een complete campagne in Civilization 7 omvat momenteel drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijd wordt afgesloten met een leeftijdsovergang, een cruciaal moment waarop spelers een nieuwe beschaving selecteren van de komende leeftijd, kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit unieke systeem markeert een aanzienlijke afwijking van eerdere beschavingsgames .
De moderne tijd in de beschaving 7 culmineert vóór het begin van de Koude Oorlog, een beslissing bevestigd door hoofdontwerper Ed Beach in zijn IGN -interview. Beach legde uit dat Firaxis ervoor koos om het huidige spel aan het einde van de Tweede Wereldoorlog te beëindigen, met de nadruk op de zorgvuldige overweging van historische tijdlijnen en wereldwijde gebeurtenissen. Hij benadrukte de samenwerkingsinspanningen met senior historicus Andrew Johnson, wiens expertise in de Zuidoost -Aziatische geschiedenis heeft bijgedragen aan een uitgebreid wereldwijd perspectief.
Beach gedetailleerd hoe de leeftijden waren gestructureerd: de oudheid eindigt rond de periode van 300 tot 500 CE, een tijd waarin grote rijken over de hele wereld voor vergelijkbare uitdagingen stonden. De overgang naar de moderne tijd weerspiegelt de verschuiving van gevestigde monarchieën naar revolutionaire bewegingen, zoals de Franse en Amerikaanse revoluties. De moderne tijd zelf wordt afgesloten met de cruciale gebeurtenissen in de wereldoorlogen, waardoor belangrijke veranderingen in gameplay -mechanica zoals diplomatie, oorlogvoering en commandant toegang mogelijk maken.
Op de vraag naar de mogelijkheid van een vierde leeftijd, bleef uitvoerend producent Dennis Shirk terughoudend maar liet doorschemeren naar opwindende toekomstige ontwikkelingen. Hij prees het modulaire ontwerp van de game, dat rijke, leeftijdspecifieke inhoud mogelijk maakt en enthousiasme uitte voor mogelijke uitbreidingen.
Na de opmerkingen van Shirk hebben dataminers, met name Redditor Mannytheriver11, verwijzingen gevonden naar een "atomaire tijdperk" in de spelbestanden, samen met vermeldingen van nieuwe leiders en beschavingen. Deze ontdekking komt overeen met de vastgestelde DLC -strategie van Firaxis en suggereert dat het atomaire tijdperk de volgende belangrijke aanvulling kan zijn op de beschaving 7 .
In de tussentijd is Firaxis gericht op het aanpakken van feedback van de gemeenschap en het verbeteren van de receptie van de game op Steam, die momenteel staat op een 'gemengde' gebruikersrecensies. Take-Two CEO Strauss Zelnick blijft optimistisch en gelooft dat de toegewijde fanbase van de game de diepte zal waarderen als ze er meer tijd mee doorbrengen.
Voor spelers die Civilization 7 willen beheersen, bieden onze uitgebreide gidsen waardevolle inzichten. Van strategieën om elk overwinningstype te bereiken tot het begrijpen van de belangrijke veranderingen van de beschaving 6 , en het vermijden van gemeenschappelijke valkuilen, onze bronnen zijn ontworpen om uw gameplay -ervaring te verbeteren. Onderzoek bovendien onze uitleg over de verschillende kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen om de uitdagingen van de game volledig te begrijpen.