文明7 Datamine揭示了原子年齡線索;對未來興奮的火災

作者: Oliver May 04,2025

DatamIners發現了文明7可能很快以第四個以前未經通知的年齡為特色的令人著迷的暗示。該消息與遊戲開發人員Firaxis的評論同在最近與IGN的一次採訪中,他們暗示了該遊戲的未來計劃。

文明中的一項完整運動目前跨越了三個不同的年齡:古代,探索和現代。每個時代都以年齡過渡結束,這是一個關鍵時刻,玩家從即將到來的年齡中選擇一個新的文明,選擇要繼續進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的發展。這個獨特的系統標誌著與以前的文明遊戲的重大不同。

文明的現代時代7在冷戰開始之前達到高潮,首席設計師埃德·海奇(Ed Beach)在IGN採訪中證實了這一決定。 Beach解釋說,Firaxis選擇在第二次世界大戰結束時結束當前的比賽,強調仔細考慮歷史時間表和全球事件。他強調了與高級歷史學家安德魯·約翰遜(Andrew Johnson)的合作努力,後者在東南亞歷史上的專業知識有助於確保全球的全面觀點。

海灘詳細介紹了年齡的結構:古代在300至500 CE時期結束,這是世界各地的主要帝國面臨類似挑戰的時期。向現代的過渡反映了從既定的君主制向革命運動(例如法國和美國革命)的轉變。現代本身以世界大戰的關鍵事件結束,從而使外交,戰爭和指揮官訪問等遊戲機制發生了重大變化。

當被問及四年齡的可能性時,執行製片人丹尼斯·希爾克(Dennis Shirk)仍然y屈,但暗示了令人興奮的未來發展。他讚揚了遊戲的模塊化設計,該設計允許具有豐富的年齡特定內容,並表達了對潛在擴展的熱情。

在Shirk的評論之後,Dataminers,尤其是Redditor ManbyTheriver11,發現了遊戲檔案中“原子時代”的引用以及新的領導者和文明的提及。這一發現與Firaxis既定的DLC戰略保持一致,並表明原子時代可能是文明7的下一個重要補充。

同時,Firaxis專注於解決社區反饋並改善遊戲對Steam的接收,目前處於“混合”用戶評估評級。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,他認為遊戲的忠實粉絲群將欣賞它的深度,因為他們花了更多的時間在上面。

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