In de spannende arena van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer presenteren spelers constant hun vaardigheden door definitieve moorden, en één opvallende moment komt voort uit het gebruik van de unieke ricochetbladen. Geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement, zijn deze messen snel een onderwerp van discussie geworden vanwege hun onvoorspelbare trajecten terwijl ze van oppervlakken ricochet.
Speler Kev99GH haalde de krantenkoppen met een buitengewone definitieve kill in een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. In deze opmerkelijke prestatie lanceerde Kev99GH een ricochet-mes, liefdevol een "pizza" door de gemeenschap, uit de kaart en terug naar binnen, een eenhit moord veiliggesteld op een vijandelijke speler die op het verkeerde moment door een raam gluurde. De clip, gedeeld door Redditor Spawntubing, is misschien wel de langste Ricochet Blade Kill, met de vaardigheid van Kev99GH om het schot van achter dekmantel op te lossen en het pad van het mes over de kaart te volgen.
Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trickshots zijn niet alleen het resultaat van geluk. Zoals SpawnTubing opmerkte, oefenen toegewijde spelers in de Black Ops 6 -gemeenschap vaak voor veel voorkomende kampeerplekken, en de timing van het Peek van de vijandelijke speler was perfect in lijn met de inkomende "pizza". Dit toont de strategische diepte en timing die Black Ops 6 eisen van zijn spelers.
De introductie van Ricochet Blades heeft een nieuwe "Bounce Kill" -meta in het spel aangewakkerd, met verschillende clips van indrukwekkende, zij het minder spectaculair, doodt opduikend over verschillende multiplayer -kaarten. Niet alle spelers zijn echter blij met deze nieuwe dynamiek. Sommigen vinden de stuiterende messen frustrerend en uitdagend om tegen te gaan, een sentiment dat zou kunnen toenemen na een recente update van ontwikkelaar Treyarch.
In de nieuwste patchnotities kondigde Treyarch aanpassingen aan de Ricochet Blades aan, waardoor hun schade werd vergroot om te zorgen voor een hit-moorden terwijl de brandsnelheid en de projectielsnelheid worden aangepast om de gameplay in evenwicht te brengen. De relevante patchnotities zijn als volgt:
D1.3 Sector Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in afgesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades
- Verhoogde schade van 75 tot 100.
- Verminderde brandsnelheid.
- Verminderde projectielsnelheid.
- Verbeterde stuiterende snelheden en fysica.
Met deze veranderingen zal de impact van ricochetbladen nog sterker worden, vooral omdat spelers anticiperen op de komst van seizoen 3 en de terugkeer van Verdansk naar Warzone. De gemeenschap zal ongetwijfeld de grenzen blijven verleggen van wat mogelijk is met deze unieke wapens, waardoor hun plaats in Black Ops 6 Lore verder wordt bevestigd.