Call of Duty : Black Ops 6 Competitive Multiplayer의 스릴 넘치는 경기장에서 플레이어는 최종 킬을 통해 끊임없이 자신의 기술을 선보이며 독특한 리코 셰 블레이드의 사용에서 두드러진 순간이 있습니다. 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 소개 된이 블레이드는 표면을 벗어날 때 예측할 수없는 궤적 때문에 빠르게 토론의 주제가되었습니다.
플레이어 KEV99GH는 하드 코어 검색에서 특별한 최종 킬로 헤드 라인을 만들었습니다. 이 놀라운 업적에서 Kev99gh는 커뮤니티의 "피자"라고 불리는 리코 셰 블레이드를 출시했으며,지도에서 나와 내부로 돌아와서 잘못된 순간에 창문을 엿볼 수있는 적 선수에게 한 번의 킬을 확보했습니다. Redditor Spawntubing이 공유 한 클립은 녹음 된 가장 긴 리코 셰 블레이드 킬 일 수 있으며, 뒤에서 샷을 감싸고지도를 가로 질러 블레이드의 경로를 추적하는 Kev99Gh의 기술을 보여줍니다.
그러한 정교하고 겉보기에는 불가능한 트릭 샷은 단순히 운의 결과가 아닙니다. Spawntubing에서 언급했듯이 Black Ops 6 커뮤니티의 전담 플레이어는 종종 일반적인 캠핑 장소를 연습하며 적 플레이어의 엿보기 타이밍은 들어오는 "피자"와 완벽하게 일치했습니다. 이것은 Black Ops가 선수들로부터 요구하는 전략적 깊이와 타이밍을 보여줍니다.
Ricochet Blades의 도입은 게임 내에서 새로운 "Bounce Kill"메타를 촉발 시켰으며, 다양한 멀티 플레이어 맵을 가로 질러 표면이 덜 인상적이지만 인상적인 다양한 클립을 촉발했습니다. 그러나 모든 플레이어 가이 새로운 역학에 감격하는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 튀는 블레이드가 좌절하고 반대하기 어려운 것을 발견했습니다.
최신 패치 노트에서 Treyarch는 Ricochet Blades에 대한 조정을 발표하여 게임 플레이의 균형을 맞추기 위해 화재 속도와 발사체 속도를 조정하면서 1 히트 킬을 보장하기 위해 손상을 증가 시켰습니다. 관련 패치 노트는 다음과 같습니다.
D1.3 부문 D1.3 섹터 Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하여 동봉 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행하기 위해 회전했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
리코셋 블레이드
- 75에서 100으로의 손상이 증가했습니다.
- 화재율 감소.
- 발사체 속도 감소.
- 튀는 속도와 물리학 개선.
이러한 변화로 인해 Ricochet 블레이드의 영향은 특히 시즌 3의 도착과 Verdansk의 Warzone으로 돌아올 것으로 예상함에 따라 더 강하게 성장할 수 있습니다. 커뮤니티는 의심 할 여지없이 이러한 독특한 무기로 가능한 한 한계를 계속 밀어내어 Black Ops 6 Lore에서 자신의 자리를 더욱 강화할 것입니다.