Call Of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーのスリリングなアリーナでは、プレイヤーは最終的なキルを通じてスキルを常に紹介しており、1つの傑出した瞬間は、ユニークなリコシェットブレードの使用から来ています。物議を醸す10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されたこれらの刃は、表面から跳ね返るために予測不可能な軌跡のためにすぐに議論のトピックになりました。
プレーヤーのKev99GHは、ハードコア検索で並外れた最終キルで見出しを作り、ロータウンの地図でマッチを破壊しました。この驚くべき偉業では、Kev99GHはリコシェットブレードを立ち上げ、コミュニティから「ピザ」を愛情を込めて地図から外に出し、間違った瞬間に窓を覗き込んだ敵のプレイヤーに1ヒットキルを確保しました。 Redditor Spawntubingが共有するクリップは、記録された最長のリコチェットブレードキルである可能性があり、Kev99GHのカバーの後ろからショットを並べ、マップを横切るブレードのパスを追跡するスキルを紹介します。
このような精巧で一見存在するトリックショットは、単に運の結果ではありません。 Spawntubingが指摘したように、 Black Ops 6コミュニティの専用プレイヤーは、一般的なキャンプスポットのために練習することがよくあり、敵のプレイヤーの覗き見のタイミングは、着信する「ピザ」と完全に一致していました。これは、Black Opsがプレーヤーに要求する戦略的な深さとタイミングを示しています。
Ricochetブレードの導入は、ゲーム内で新しい「Bounce Kill」メタを引き起こしました。ただし、すべてのプレイヤーがこの新しいダイナミクスに興奮しているわけではありません。跳ね返る刃がイライラするのに挑戦するのに挑戦していると感じる人もいます。これは、開発者のTreyarchからの最近の更新に続いて激化する可能性のある感情です。
最新のパッチノートで、TreyarchはRicochetブレードの調整を発表し、ゲームプレイのバランスをとるために火率と発射体の速度を調整しながら1ヒットキルを確保するためにダメージを増やしました。関連するパッチノートは次のとおりです。
D1.3セクターD1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレード
- 75から100への損傷の増加。
- 火速度の低下。
- 発射体速度の低下。
- 跳ね返り速度と物理学の改善。
これらの変更により、特にプレイヤーがシーズン3の到着とヴェルダンスクのウォーゾーネへの復帰を予測するため、リコシェットブレードの影響はさらに強くなるように設定されています。コミュニティは間違いなく、これらのユニークな武器で可能なことの限界を押し続け、ブラックオプス6の伝承で彼らの位置をさらに固めます。