Permainan dunia terbuka pernah dikuasai oleh mentaliti senarai semak. Peta dipenuhi dengan penanda, peta mini yang menguasai setiap langkah anda, dan objektif sering merasakan lebih seperti tugas daripada pengembaraan.
Kemudian datang Elden Ring, permainan dari dariSoftware yang melepaskan buku main konvensional, menghapuskan tangan panduan, dan menawarkan pemain sesuatu yang unik: kebebasan tulen.
Kami telah bekerjasama dengan Eneba untuk menyelidiki apa yang dimaksudkan untuk genre dan mengapa ia layak untuk kekaguman anda.
Dunia yang tidak memohon perhatian anda
Permainan dunia terbuka tradisional mengamuk perhatian anda dengan pemberitahuan yang tidak henti-henti tentang ke mana hendak pergi dan apa yang perlu dilakukan. Elden Ring, bagaimanapun, mengambil pendekatan yang berbeza -ia berbisik. Ia memperkenalkan dunia yang luas dan enigmatic dan meninggalkannya untuk membongkar rahsia -rahsianya.
Permainan ini menghalang unsur -unsur UI yang mengganggu, membiarkan rasa ingin tahu anda memimpin jalan. Jika sesuatu menangkap mata anda di kaki langit, pergi meneroka. Anda mungkin menemui penjara bawah tanah yang tersembunyi, senjata yang hebat, atau bos besar yang ingin mencabar anda.
Keindahan Elden Ring adalah ketiadaan tahap skala. Dunia tetap tidak berubah, memaksa anda menyesuaikan diri dengannya. Jika kawasan membuktikan terlalu sukar, anda boleh kembali kemudian. Atau, jika anda berani, cuba bertempur dengan naga di peringkat lima dengan pedang patah. Hanya bersiaplah untuk akibatnya.
Ia tidak pernah terlambat untuk menceburkan diri ke tanah di antara, terutamanya apabila anda boleh merapatkan kunci stim cincin Elden di Eneba kurang daripada yang anda fikirkan.
Eksplorasi terasa seperti penemuan, bukan senarai semak
Dalam kebanyakan permainan dunia terbuka, penerokaan menjadi perlumbaan kepada penanda seterusnya, mengubah pengembaraan menjadi tugas. Elden Ring mengubah tanggapan ini di kepalanya.
Tidak ada log pencarian yang menunjuk anda dalam arah tertentu. NPCs berkomunikasi dalam enigmas, mercu tanda jauh tidak memberi penjelasan, dan permainan tidak pernah berhenti untuk menjelaskan misteri -misterinya.
Ini mungkin kelihatan menakutkan, tetapi ia membuatkan penjelajahan begitu memuaskan. Setiap gua, kehancuran, dan kubu terasa seperti penemuan anda sendiri. Tidak ada yang mengarahkan anda ke sana; Anda menceburkan diri kerana anda ingin tahu.
Selain itu, tidak seperti permainan lain di mana Loot terasa rawak, Elden Ring memastikan setiap ganjaran adalah penting. Gua tersembunyi mungkin menghasilkan senjata yang berubah-ubah atau mantra yang mampu memanggil ribut meteor.
Kegembiraan hilang (dan masih hidup)
Kebanyakan permainan melihat hilang sebagai kemunduran. Di Elden Ring, ia adalah sebahagian daripada keseronokan. Anda mungkin mengambil perubahan yang salah menjadi paya racun atau tersandung ke dalam sebuah kampung yang seolah -olah damai hanya untuk diserang oleh makhluk yang mengerikan. Namun, saat -saat ini menghidupkan kehidupan ke dunia.
Walaupun permainan tidak memegang tangan anda, ia memberikan petunjuk halus. Patung mungkin memberi isyarat ke arah harta bawah tanah, atau NPC yang cryptic mungkin memberi petunjuk kepada bos yang tersembunyi. Sekiranya anda memperhatikan, dunia perlahan -lahan menjatuhkan anda tanpa menentukan jalan anda.
Permainan dunia terbuka tidak akan sama?
Cincin pasca-elden, genre dunia terbuka tidak dapat kembali kepada cara lama. FromSoftware telah menunjukkan bahawa pemain mengidam misteri, cabaran, dan kegembiraan penemuan atas tangan yang berterusan. Kami hanya boleh berharap pemaju lain mengikutinya.
Sekiranya anda bersedia untuk membenamkan diri di dunia yang bukan sahaja menggalakkan penerokaan tetapi menuntutnya, pasaran digital seperti Eneba menawarkan tawaran hebat mengenai keperluan permainan. Sama ada Elden Ring atau tajuk mesti bermain lain, pengembaraan seterusnya anda menanti hanya beberapa klik jauhnya.