エルデンリング:オープンワールド探査を再定義する?

著者: Lucy May 23,2025

オープンワールドゲームは、かつてチェックリストのメンタリティに支配されていました。マップにはマーカーが散らばっており、ミニマップはあらゆる動きを制御し、目標は冒険よりもタスクのように感じられることがよくありました。

その後、従来のプレイブックを脇に投げかけ、ガイドハンドを排除し、プレイヤーにユニークな何かを提供してくれた、SoftwareからのゲームであるElden Ringが来ました。本物の自由。

Enebaと協力して、これがこのジャンルにとって何を意味しているのか、なぜそれがあなたの賞賛に値するのかを掘り下げました。

あなたの注意を求めない世界

従来のオープンワールドゲームは、どこに行くべきか、何をすべきかについての絶え間ない通知であなたの注意を求めています。しかし、エルデンリングは別のアプローチを取ります。ささやきます。それは広大で謎めいた世界を明らかにし、その秘密を解明するためにあなたに任せます。

このゲームは、邪魔になるUI要素を避け、あなたの好奇心を先導します。何かが地平線であなたの目を引くなら、それを探索してください。隠されたダンジョン、手ごわい武器、またはあなたに挑戦しようとする巨大なボスを発見するかもしれません。

エルデンリングの美しさは、レベルスケーリングがないことです。世界は変わらず、あなたにそれに適応することを強制します。領域が厳しすぎると証明された場合、いつでも後で戻ることができます。または、大胆にしている場合は、レベル5で壊れた剣でドラゴンと戦おうとします。結果に備えてください。

特に、EnebaのElden Ring Steamキーをあなたが思っているよりも少ないために、その間の土地に挑戦するのに遅すぎることはありません。

探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます

ほとんどのオープンワールドゲームでは、探検は次のマーカーへのレースになり、冒険を用事に変えます。エルデンリングはこの概念を頭に向けます。

特定の方向にあなたを指し示すクエストログはありません。 NPCは謎に陥り、遠いランドマークが説明なしで招待され、ゲームがその謎を明確にするために一時停止することはありません。

エルデンリング探査これは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが探索をとても満足させるものです。すべての洞窟、破滅、要塞はあなた自身の発見のように感じます。誰もあなたをそこに向けませんでした。あなたが興味を持っていたので、あなたは冒険しました。

さらに、戦利品がランダムに感じる他のゲームとは異なり、エルデンリングはすべての報酬が重要であることを保証します。隠された洞窟は、ゲームを変える武器や流星の嵐を召喚できる呪文をもたらすかもしれません。

迷子になる(そして生き残る)喜び

ほとんどのゲームは、失われていると見なしています。エルデンリングでは、スリルの一部です。あなたは間違った転換を毒の沼地に入れたり、グロテスクな生き物に待ち伏せされるように一見平和な村につまずいたりするかもしれません。しかし、これらの瞬間は世界に命を吹き込みます。

ゲームは手をつないでいませんが、微妙な手がかりを提供します。像は地下の宝に向かってジェスチャーするかもしれませんし、謎めいたNPCが隠されたボスを暗示するかもしれません。あなたが気を配っているなら、世界はあなたの道を口述することなくあなたを優しく微調整します。

オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?

エルデン後のリング、オープンワールドのジャンルは、古い方法に戻ることはできません。 fromsoftwareは、プレイヤーが謎、挑戦、そして絶え間ない手持ちよりも発見の喜びを切望することを実証しています。他の開発者が追随することを願っています。

探検を奨励するだけでなく、それを要求する世界に没頭する準備ができている場合、Enebaのようなデジタル市場はゲームの必需品について素晴らしい取引を提供します。エルデンリングであろうと他の必見タイトルであろうと、次の冒険は数回クリックして待っています。