开放世界的游戏曾经是清单心态的主导。地图上散布着标记,迷你地图控制着您的一举一动,而目标通常比冒险更像是任务。
然后是埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring),这是一款来自FromSoftware的游戏,将传统的剧本抛在一边,取消了指导之手,并为玩家提供了一些独特的东西:真正的自由。
我们已经与埃纳巴(Eneba)合作,深入研究这对这种类型的意义以及为什么值得您钦佩。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏大声疾呼,以通知您要去哪里和做什么。然而,埃尔登·雷(Elden Ring)采取了不同的方法 - 低声说。它揭示了一个广阔的神秘世界,并留给您揭开其秘密。
该游戏避开了侵入性的UI元素,让您的好奇心带领。如果某些东西吸引了您的注意力,请探索它。您可能会发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的可怕老板。
埃尔登戒指的美在于没有级别的缩放。世界保持不变,迫使您适应它。如果一个区域证明太艰难,您稍后可以返回。或者,如果您大胆,请尝试用一把剑在五级上与一条巨龙战斗。只是为后果做好准备。
冒险进入之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以在埃纳巴(Eneba)抓住Elden Ring steam钥匙的时间比您想象的要少。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在大多数开放世界的游戏中,探索成为下一个标记的比赛,将冒险变成差事。埃尔登·戒指(Elden Ring)将这个概念转向了头上。
没有任务日志将您指向特定的方向。 NPC在谜团中沟通,遥远的地标在没有解释的情况下招手,并且游戏永远不会停止澄清其奥秘。
这似乎令人生畏,但这就是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都像您自己的发现一样。没有人在那里指导你;您冒险出来,因为您很好奇。
此外,与其他游戏感觉随机的游戏不同,Elden Ring可确保每一个奖励都很重要。隐藏的洞穴可能会产生改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语。
迷路(生存)的喜悦
大多数游戏视为迷失作为挫折。在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会错误地变成毒沼或跌倒一个看似和平的村庄,只是被怪异的生物伏击。然而,这些时刻将生命注入了世界。
虽然游戏不握住您的手,但确实提供了细微的线索。雕像可能会朝着地下宝藏示意,或者一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。如果您专心致志,世界会轻轻地轻推您,而无需决定您的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
旧世界流派无法恢复其旧方式。 FromSoftware证明,玩家渴望神秘,挑战和发现对不断的手持的乐趣。我们只能希望其他开发人员效仿。
如果您准备将自己沉浸在一个不仅鼓励探索而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场为游戏必需品提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一次冒险都只需单击几下即可。