任天堂がマリオカートワールドに実施した最新アップデートにより、オンラインコース選択システムが変更され、従来の方式を好んでいたファンからの不満が噴出している。この変更は、ゲームのオープンワールド設計を巡る継続的な議論を浮き彫りにした。
一夜明けて配信されたバージョン1.1.2パッチは、ワイヤレスVSレース中のランダムコース選択の仕組みを変更した。任天堂のパッチノートでは「次のコース選択時にランダムで選ばれるコースの調整」と説明されているが、表現には解釈の余地が残されている。
多くのプレイヤーは、レース間の長いオープンワールド区画であるインターミッションを回避する戦略として、ランダムオプションを利用していた。これらの移行区間では、1周勝負のレースを楽しむ前にコース間を移動する必要があり、競技志向のレーサーにとっては魅力に欠けるものだった。
以前は、ランダムを選択すると伝統的な3周形式の遠方コースに直接移動できた。現在では、システムが近隣コースを優先するようになったため、インターミッション区間に遭遇する可能性が大幅に高まっている。
Reseteraなどのフォーラムでのコミュニティ議論では、広範な失望感が明らかになっている。プレイヤーらは、特に競争的なVSモードにおいて、アップデート前には連続した3周レースが可能だった自身の好むレース体験が損なわれていると主張している。
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任天堂はランダムオプションの使用増加を観察した後、明らかにこの変更を実施した。ファンの反応は圧倒的に否定的で、多くのユーザーがこれを開発者が特定のプレイスタイルを強要しているものと解釈している。
「これは基本的に、プレイヤーにゲームの楽しみ方を指示するものだ」とユーザーのGreenMambaはコメント。「伝統的なレースモードへの要望に対応する代わりに、任天堂は逆のことを行った」。
このアップデートは、グランプリまたはランダム選択でのみ利用可能なレインボーロードのような人気コースに遭遇する機会も減少させる。ファンはこの貴重なトラックがオンラインプレイでさらに頻度低下することを懸念している。
コミュニティからは、専用の3周レースオプションの導入や、インターミッションを特定ゲームモードに限定するなどの代替案が提案されている。マリオカートワールドのオープンワールドが探検と発見を提供する一方で、主要レース地点間のペーシングに関する批判は続いている。
IGNのレビューで指摘されているように、オープンハイウェイは時に楽しいものの、広大な直線区間が多く、伝統的なコースのスリリングな挑戦に欠ける。現時点では、プレイヤーはVSモードセッション中により頻繁なオープンワールド移動に適応せざるを得ない。
ゲーム全体を探求する方々には、キャラクターアンロック、カメックの仕組み、隠しコレクティブアイテムを含むガイドを用意している——永続的なカスタム衣装を解除するマリオカートワールドの全フード地点も網羅している。