Infinity Nikki: uno sguardo dietro le quinte all'avventura della moda a mondo aperto
Un nuovo documentario di 25 minuti offre uno sguardo dall'interno sullo sviluppo dell'attesissimo gioco di moda a mondo aperto, Infinity Nikki, in uscita il 4 dicembre (EST/PST). Il film evidenzia la dedizione e la passione del team, mostrando il loro viaggio dall'idea iniziale al prodotto finale.
Esplorando il mondo di Miraland
Il progetto è iniziato a dicembre 2019, con l'obiettivo di creare un'esperienza a mondo aperto per Nikki, permettendole di esplorare e avventurarsi liberamente. Per mantenere la segretezza, è stato istituito un ufficio separato. Il team ha trascorso più di un anno a gettare le basi e a costruire l'infrastruttura del gioco. Il game designer Sha Dingyu descrive la sfida unica di integrare le meccaniche di travestimento consolidate di Nikki IP in un'ambientazione open-world completamente nuova, un processo che ha richiesto la costruzione di una struttura da zero.
Il documentario sottolinea l'impegno del team nell'evoluzione del franchise Nikki, iniziato con NikkiUp2U nel 2012. Infinity Nikki segna il quinto capitolo e il primo su PC e console. La creazione da parte del produttore di un modello in argilla del Grand Millewish Tree esemplifica la passione e la dedizione del team.
Il video mostra gli splendidi paesaggi di Miraland, concentrandosi sul magico Grande Albero Millewish e sui suoi abitanti, i Folletti Faewish. Il vibrante mondo prende vita dalle routine dettagliate degli NPC, che continuano la loro vita quotidiana anche durante il gioco, creando un ambiente dinamico e coinvolgente. Il game designer Xiao Li lo evidenzia come un elemento chiave del design, che contribuisce al realismo del gioco.
Una squadra di livello mondiale
Le straordinarie immagini del gioco testimoniano il talento riunito per Infinity Nikki. Oltre al team principale della serie Nikki, gli sviluppatori hanno reclutato talenti internazionali esperti. Ciò include il vicedirettore capo Kentaro "Tomiken" Tominaga, un game designer veterano che ha lavorato su The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e il concept artist Andrzej Dybowski, i cui crediti includono The Witcher 3.
Dall'inizio ufficiale dello sviluppo il 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato 1814 giorni per dare vita alla propria visione. Unisciti a Nikki e Momo nella loro avventura a Miraland questo dicembre!