Infinity Nikki наняла разработчиков из BotW и The Witcher 3

Автор: Mila Jan 09,2025

Бесконечность Никки: взгляд за кулисы модного приключения в открытом мире

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Новый 25-минутный документальный фильм предлагает взглянуть изнутри на разработку долгожданной модной игры с открытым миром Infinity Nikki, которая выйдет 4 декабря (EST/PST). Фильм подчеркивает преданность делу и энтузиазм команды, демонстрируя их путь от первоначальной концепции до конечного продукта.

Исследуя мир Миралэнда

Проект начался в декабре 2019 года с целью создать для Никки открытый мир, позволяющий ей свободно исследовать мир и искать приключения. Для сохранения секретности был создан отдельный офис. Команда потратила больше года на закладку основы и создание игровой инфраструктуры. Геймдизайнер Ша Динъюй описывает уникальную задачу интеграции известной механики переодевания Nikki IP в совершенно новый сеттинг открытого мира, процесс, который потребовал создания структуры с нуля.

Документальный фильм подчеркивает приверженность команды развитию франшизы Nikki, которая началась с NikkiUp2U в 2012 году. Infinity Nikki — пятая часть и первая игра для ПК и консолей. Создание продюсером глиняной модели Великого милвийского дерева является примером страсти и преданности команды.

Видео демонстрирует потрясающие пейзажи Мираланда с акцентом на волшебное Великое Миллеви-Дерево и его обитателей, Фэйвиш-Спрайтов. Яркий мир оживает благодаря детальным распорядку дня неигровых персонажей, которые продолжают свою повседневную жизнь даже во время игры, создавая динамичную и захватывающую среду. Геймдизайнер Сяо Ли называет это ключевым элементом дизайна, способствующим реалистичности игры.

Команда мирового уровня

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Потрясающая графика в игре — свидетельство таланта, собранного для Infinity Nikki. В дополнение к основной команде сериала Nikki разработчики наняли опытных специалистов со всего мира. В их число входит ведущий суб-директор Кентаро «Томикен» Томинага, ветеран игрового дизайнера, работавший над The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и концепт-художник Анджей Дыбовский, в число работ которого входит The Witcher 3.

С момента официального начала разработки 28 декабря 2019 года до запуска 4 декабря 2024 года команда посвятила 1814 дней воплощению своего видения в жизнь. Присоединяйтесь к Никки и Момо в их приключении в Миралэнде в декабре этого года!

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3