Infinity Nikki abocanhou desenvolvedores de BotW e The Witcher 3

Autor: Mila Jan 09,2025

Infinity Nikki: uma visão dos bastidores da aventura da moda em mundo aberto

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Um novo documentário de 25 minutos oferece uma visão interna do desenvolvimento do tão aguardado jogo de moda de mundo aberto, Infinity Nikki, com lançamento em 4 de dezembro (EST/PST). O filme destaca a dedicação e paixão da equipe, mostrando sua jornada desde o conceito inicial até o produto final.

Explorando o mundo de Miraland

O projeto começou em dezembro de 2019, com o objetivo de criar uma experiência de mundo aberto para Nikki, permitindo-lhe explorar e se aventurar livremente. Para manter o sigilo, foi criado um escritório separado. A equipe passou mais de um ano preparando o terreno e construindo a infraestrutura do jogo. O designer de jogos Sha Dingyu descreve o desafio único de integrar a mecânica de vestir do Nikki IP estabelecido em um cenário de mundo aberto completamente novo, um processo que exigiu a construção de uma estrutura do zero.

O documentário ressalta o compromisso da equipe em evoluir a franquia Nikki, que começou com NikkiUp2U em 2012. Infinity Nikki marca o quinto episódio e o primeiro para PC e consoles. A criação pelo produtor de um modelo de argila da Grand Millewish Tree exemplifica a paixão e dedicação da equipe.

O vídeo mostra as paisagens deslumbrantes de Miraland, com foco na mágica Grand Millewish Tree e seus habitantes, os Faewish Sprites. O mundo vibrante ganha vida pelas rotinas detalhadas dos NPCs, que continuam suas vidas diárias mesmo durante o jogo, criando um ambiente dinâmico e envolvente. O designer de jogos Xiao Li destaca isso como um elemento-chave do design, contribuindo para o realismo do jogo.

Uma equipe de classe mundial

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Os visuais impressionantes do jogo são uma prova do talento reunido para Infinity Nikki. Além da equipe principal da série Nikki, os desenvolvedores recrutaram talentos internacionais experientes. Isso inclui o subdiretor principal Kentaro "Tomiken" Tominaga, um designer de jogos veterano que trabalhou em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e o artista conceitual Andrzej Dybowski, cujos créditos incluem The Witcher 3.

Desde o início oficial do desenvolvimento em 28 de dezembro de 2019 até o lançamento em 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou 1.814 dias para dar vida à sua visão. Junte-se a Nikki e Momo em sua aventura em Miraland em dezembro!

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3