रेबेल वोल्व्स स्टूडियो ने हाल ही में अपने आगामी वैम्पायर आरपीजी के बारे में पेचीदा विवरण का अनावरण किया है, एक अनूठी विशेषता को उजागर करते हुए जिसे वे मुख्य चरित्र के "द्वंद्व" कहते हैं। यह अभिनव अवधारणा खेल की आधारशिला होगी, जो एक ताजा गेमिंग अनुभव देने का वादा करती है।
प्रोजेक्ट गेम डायरेक्टर कोनराड टॉमास्ज़क्यूविक ने बताया कि टीम क्लासिक साहित्य और पॉप कल्चर से प्रतिष्ठित डॉ। जेकेल और मिस्टर हाइड से प्रेरित एक नायक को तैयार कर रही है। यह दृष्टिकोण खेल के लिए अतियथार्थवाद की एक नई परत का परिचय देता है, इसे अन्य शीर्षकों से अलग करता है। Tomaszkiewicz को विश्वास है कि गेमर्स को इस उपन्यास अवधारणा के लिए तैयार किया जाएगा, क्योंकि यह वीडियो गेम में काफी हद तक अस्पष्टीकृत रहता है।
खेल के एक प्रमुख पहलू में एक चरित्र को नियंत्रित करने वाले खिलाड़ी शामिल होते हैं, जो कई बार, महाशक्तियों के बिना एक साधारण मानव रहता है। इस द्वंद्व का उद्देश्य नायक के दो पहलुओं के बीच एक विपरीत विपरीत बनाना है, जो कथा की गहराई को बढ़ाता है। हालांकि, Tomaszkiewicz इस तरह के अभिनव विचारों को लागू करने में चुनौतियों को स्वीकार करता है। खिलाड़ी कुछ आरपीजी यांत्रिकी के आदी हैं, और इन मानदंडों से विचलित होने से उन्हें संभावित रूप से भ्रमित किया जा सकता है।
खेल निदेशक ने जोर देकर कहा कि आरपीजी बनाते समय नाजुक संतुलन डेवलपर्स को हड़ताल करना चाहिए। वे लगातार निर्णय का सामना करते हैं कि क्या मानक यांत्रिकी का पालन करना है या परिवर्तनों का परिचय देना है। यह आकलन करना महत्वपूर्ण है कि खेल के दर्शकों को अलग किए बिना कौन से तत्वों को बदल दिया जा सकता है। आरपीजी प्रशंसकों में अक्सर मजबूत प्राथमिकताएं होती हैं, और यहां तक कि मामूली विचलन भी महत्वपूर्ण चर्चा पैदा कर सकते हैं।
Tomaszkiewicz संदर्भित किंगडम कम: एक उदाहरण के रूप में उद्धार, जहां अद्वितीय सहेजें प्रणाली, जिसमें खिलाड़ियों को Schnapps का उपयोग करने की आवश्यकता थी, को विभिन्न प्रतिक्रिया मिली। यह खिलाड़ी की अपेक्षाओं के साथ नवाचार को संतुलित करने के महत्व को रेखांकित करता है।
विद्रोही वॉल्व्स के वैम्पायर आरपीजी का गेमप्ले प्रीमियर, गर्मियों के लिए 2025 के लिए उत्सुकता से प्रत्याशित और निर्धारित है, जो शैली के प्रशंसकों के लिए एक लुभावना और ग्राउंडब्रेकिंग अनुभव का वादा करता है।