Studio Rebel Wolves niedawno zaprezentowało intrygujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampirów RPG, podkreślając unikalną funkcję, którą nazywają „dualizacją” głównego bohatera. Ta innowacyjna koncepcja będzie kamieniem węgielnym gry, obiecując zapewnić świeże wrażenia z gier.
Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz wyjaśnił, że zespół tworzy bohatera inspirowanego kultowym dr Jekyllem i panem Hyde z klasycznej literatury i popkultury. Takie podejście wprowadza do gry nową warstwę surrealizmu, odróżniając ją od innych tytułów. Tomaszkiewicz jest przekonany, że gracze przyciągną tę nowatorską koncepcję, ponieważ pozostaje on w dużej mierze niezbadany w grach wideo.
Kluczowym aspektem gry jest graczy kontrolujący postać, która czasami pozostaje zwykłym człowiekiem bez supermocarstwa. Ta dualność ma na celu stworzenie wyraźnego kontrastu między dwoma aspektami bohatera, zwiększając głębię narracyjną. Jednak Tomaszkiewicz uznaje wyzwania we wdrażaniu takich innowacyjnych pomysłów. Gracze są przyzwyczajeni do niektórych mechaników RPG, a odejście od tych norm może potencjalnie ich pomylić.
Dyrektor gry podkreślił, że deweloperzy delikatnej równowagi muszą uderzyć podczas tworzenia RPG. Ciągle stają w obliczu decyzji, czy przestrzegać standardowych mechaników, czy wprowadzić zmiany. Ważne jest, aby ocenić, które elementy można zmienić bez wyobcowania publiczności gry. Fani RPG często mają silne preferencje, a nawet niewielkie odchylenia mogą prowadzić do znaczących dyskusji.
Tomaszkiewicz Odwołał się do Królestwa Come: Wyzwolenie jako przykład, w którym unikalny system zapisu, który wymagał od graczy korzystania z Schnapps, otrzymał różnorodne informacje zwrotne. Podkreśla to znaczenie równoważenia innowacji z oczekiwaniami graczy.
Premiera gry wampirów RPG Rebel Wolves jest chętnie przewidywana i zaplanowana na lato 2025, obiecując urzekające i przełomowe wrażenia dla fanów gatunku.