Rebel Wolves Studioは最近、彼らの今後のVampire RPGに関する興味深い詳細を発表しました。この革新的なコンセプトは、ゲームの基礎となり、新鮮なゲーム体験を提供することを約束します。
プロジェクトゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、チームが古典文学とポップカルチャーの象徴的なジキル博士とハイド氏に触発された主人公を作り上げていると説明しました。このアプローチでは、ゲームにシュルレアリスムの新しい層を紹介し、他のタイトルと区別されます。 Tomaszkiewiczは、ビデオゲームではほとんど未踏のままであるため、ゲーマーはこの斬新なコンセプトに惹かれると確信しています。
ゲームの重要な側面は、時には超大国のない普通の人間であり続けるキャラクターをコントロールするプレイヤーです。この二重性は、ヒーローの2つの側面の間に厳しいコントラストを作成し、物語の深さを高めることを目的としています。しかし、Tomaszkiewiczは、このような革新的なアイデアを実装する際の課題を認めています。プレイヤーは特定のRPGメカニズムに慣れており、これらの規範から逸脱すると、潜在的に混乱する可能性があります。
ゲームディレクターは、RPGを作成するときに繊細なバランス開発者が打たなければならないことを強調しました。彼らは、標準的なメカニズムを遵守するか、変更を導入するかという決定に常に直面しています。ゲームの視聴者を疎外することなく、どの要素を変更できるかを評価することが重要です。 RPGファンはしばしば強い好みを持っていますが、わずかな逸脱でさえ重要な議論につながる可能性があります。
Tomaszkiewiczは王国を参照しています。これは、イノベーションとプレーヤーの期待のバランスをとることの重要性を強調しています。
Rebel Wolves 'Vampire RPGのゲームプレイプレミアは、2025年夏に熱心に予想され、予定されており、このジャンルのファンにとって魅惑的で画期的な経験を約束しています。