বিদ্রোহী ওলভস স্টুডিও সম্প্রতি তাদের আসন্ন ভ্যাম্পায়ার আরপিজি সম্পর্কে উদ্বেগজনক বিবরণ উন্মোচন করেছে, তারা মূল চরিত্রের "দ্বৈততা" বলে একটি অনন্য বৈশিষ্ট্য তুলে ধরে। এই উদ্ভাবনী ধারণাটি একটি নতুন গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের প্রতিশ্রুতি দিয়ে গেমের একটি ভিত্তি হবে।
প্রজেক্ট গেমের পরিচালক কনরাড টমাসকিউইকজ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দলটি ক্লাসিক সাহিত্য এবং পপ সংস্কৃতি থেকে আইকনিক ডাঃ জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডকে অনুপ্রাণিত একটি নায়ক তৈরি করছে। এই পদ্ধতির গেমটিতে পরাবাস্তববাদের একটি নতুন স্তর প্রবর্তন করে, এটি অন্যান্য শিরোনাম থেকে আলাদা করে দেয়। টমাসকিউইকজ আত্মবিশ্বাসী যে গেমাররা এই অভিনব ধারণার প্রতি আকৃষ্ট হবে, কারণ এটি ভিডিও গেমগুলিতে মূলত অনাবিষ্কৃত রয়েছে।
গেমের একটি মূল দিকটিতে খেলোয়াড়দের এমন একটি চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করা জড়িত যারা মাঝে মাঝে পরাশক্তি ছাড়াই একজন সাধারণ মানুষ হিসাবে রয়ে যায়। এই দ্বৈততার লক্ষ্য নায়কের দুটি দিকের মধ্যে একটি সম্পূর্ণ বৈসাদৃশ্য তৈরি করা, আখ্যানের গভীরতা বাড়ানো। যাইহোক, টমাসকিউইকজ এই জাতীয় উদ্ভাবনী ধারণাগুলি বাস্তবায়নে চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করে। খেলোয়াড়রা নির্দিষ্ট কিছু আরপিজি মেকানিক্সে অভ্যস্ত এবং এই নিয়মগুলি থেকে বিচ্যুতি তাদের সম্ভাব্যভাবে বিভ্রান্ত করতে পারে।
গেম ডিরেক্টর জোর দিয়েছিলেন যে আরপিজি তৈরি করার সময় নাজুক ভারসাম্য বিকাশকারীদের অবশ্যই স্ট্রাইক করতে হবে। তারা ক্রমাগত স্ট্যান্ডার্ড মেকানিক্স মেনে চলতে বা পরিবর্তনগুলি প্রবর্তন করার সিদ্ধান্তের মুখোমুখি হয়। গেমের শ্রোতাদের বিচ্ছিন্ন না করে কোন উপাদানগুলি পরিবর্তন করা যেতে পারে তা মূল্যায়ন করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। আরপিজি অনুরাগীদের প্রায়শই দৃ strong ় পছন্দ থাকে এবং এমনকি ছোটখাটো বিচ্যুতিও উল্লেখযোগ্য আলোচনার দিকে নিয়ে যেতে পারে।
টমাসকিউইকজ রেফারেন্সড কিংডম কম: একটি উদাহরণ হিসাবে উদ্ধার, যেখানে অনন্য সেভ সিস্টেম, যার জন্য খেলোয়াড়দের স্কেনাপস ব্যবহার করার প্রয়োজন ছিল, বিভিন্ন প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। এটি খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার সাথে উদ্ভাবনের ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বকে গুরুত্ব দেয়।
বিদ্রোহী ওলভসের ভ্যাম্পায়ার আরপিজির গেমপ্লে প্রিমিয়ারটি জেনার ভক্তদের জন্য মনোমুগ্ধকর এবং গ্রাউন্ডব্রেকিং অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়ে 2025 গ্রীষ্মের জন্য অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত এবং নির্ধারিত।