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Personnalisation des personnages dans Atomfall
Système d'artisanat dans Atomfall
Le jeu de survie Atomfall de Rebellion a connu un succès financier immédiat après son lancement, bien que près de 2 millions de joueurs y aient accédé via Xbox Game Pass plutôt qu'en l'achetant directement. Le développeur basé au Royaume-Uni a confirmé sa rentabilité tout en gardant secret les chiffres spécifiques des ventes pour la sortie du 27 mars 2025 sur PC et consoles.
Le studio indique que Atomfall marque son plus grand lancement de base de joueurs à ce jour – une réussite amplifiée par la disponibilité de Game Pass sur les plateformes Xbox et PC. Contrairement aux craintes concernant l'impact des services d'abonnement sur les ventes, Rebellion confirme que le titre post-apocalyptique a récupéré ses coûts de développement dès sa sortie.
À venir, Rebellion explore les possibilités de suite ainsi que divers concepts dérivés tout en maintenant son soutien actuel après lancement et le développement du contenu téléchargeable (DLC). Le directeur du studio Jason Kingsley a expliqué à GamesIndustry.biz comment l'intégration de Game Pass avait évité une potentielle cannibalisation des ventes, notant que les garanties de revenus offertes par Microsoft contribuent à atténuer les risques financiers.
« La proposition de valeur avec Game Pass va au-delà des ventes immédiates », a déclaré Kingsley. La plateforme d'abonnement de Microsoft offre une exposition marketing intégrée qui favorise les recommandations organiques entre joueurs, stimulant ainsi l'engagement via Game Pass et les achats indépendants auprès des non-abonnés désireux de rejoindre la conversation.
Bien que Microsoft maintienne le secret concernant ses accords financiers spécifiques avec Game Pass, ce modèle profite clairement aux deux parties : les développeurs bénéficient d'une sécurité financière et d'une visibilité accrue, tandis que Microsoft renforce l'offre en contenu de son abonnement. Le service compterait 34 millions d'abonnés fin février 2024.
Dans sa critique, IGN a salué la fusion réussie des éléments de survie et d'action dans Atomfall : « Cette aventure captivante synthétise les meilleures qualités de Fallout et Elden Ring pour créer quelque chose de rafraîchissant et original. »