Anfang April summten sich Fans des Nintendo Switch 2 über die Erwähnung der Variablen -Aktualisierungsrate (VRR) auf den Informationsseiten des Systems, die auf mysteriöse Weise kurz darauf verschwanden. Nintendo hat nun Klarheit über die VRR -Funktionalität des Nintendo Switch 2 gewährt.
In einer Erklärung an Nintendolife befasste sich das Unternehmen mit der anfänglichen Verwirrung: "Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld -Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2 -Website veröffentlicht, und wir entschuldigen uns für den Fehler." Auf die Frage nach potenzieller VRR -Unterstützung für den Docked -Modus in zukünftigen Firmware -Updates antwortete Nintendo: "Wir haben nichts zu diesem Thema bekannt zu geben."
Dies bedeutet, dass Benutzer vorerst mit dem Nintendo Switch 2 auf ihren Fernseher spielen, die von VRR nicht profitieren, eine Funktion, die derzeit auf den Handheld -Modus beschränkt ist. Die Klärung erfolgt nach Wochen der Spekulation, nachdem die erste Erwähnung von VRR, die schnell entfernt wurde, entfernt wurde. Das allmähliche Verschwinden dieser Informationen auf verschiedenen Plattformen wurde von Oliver MacKenzie, Mitwirrin der digitalen Foundry, akribisch dokumentiert.
Während das Fehlen von VRR im Docked -Modus beim Start für einige eine Enttäuschung sein könnte, gibt es immer noch Hoffnung auf zukünftige Updates. Der Präzedenzfall von Sony bei der PS5, die nach dem Start den VRR-Support erhielt, deutet darauf hin, dass Nintendo dem Beispiel folgen könnte.
In anderen Entwicklungen von Nintendo Switch 2 kündigte das Unternehmen kürzlich eine Reihe von Spielen an, die kostenlose Leistungsverbesserungen für die neue Konsole erhalten, darunter Titel wie Pokémon Scarlet & Violet und Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Darüber hinaus hat der Präsident von Nintendo of America, Doug Bowser, den Fans versichert, dass das Unternehmen ausreichend Nintendo Switch 2 Einheiten haben wird, um die Nachfrage "in den Ferien" zu befriedigen.