No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. A Nintendo agora forneceu clareza sobre a funcionalidade VRR do Nintendo Switch 2.
Em uma declaração à Nintendolife, a empresa abordou a confusão inicial: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre o suporte potencial de VRR para o modo ancorado em futuras atualizações de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, por enquanto, os usuários que jogam em suas TVs com o Nintendo Switch 2 não se beneficiarão do VRR, um recurso atualmente limitado ao modo portátil. O esclarecimento ocorre após semanas de especulação, após a menção inicial da VRR, que foi rapidamente removida. O desaparecimento gradual dessas informações em várias plataformas foi meticulosamente documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora a ausência de VRR no modo ancorada no lançamento possa ser uma decepção para alguns, ainda há esperança para atualizações futuras. O precedente da Sony com o PS5, que recebeu o suporte da VRR após o lançamento, sugere que a Nintendo poderia seguir o exemplo.
Em outros desenvolvimentos da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou recentemente uma programação de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho no novo console, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que a empresa terá a Nintendo Switch suficientemente unidades para atender à demanda "durante as férias".