4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。任天堂は現在、Nintendo Switch 2のVRR機能を明確にしています。
Nintendolifeへの声明の中で、同社は最初の混乱に取り組んでいます。「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードでのみVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。将来のファームウェアアップデートにおけるドッキングモードのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
これは、今のところ、Nintendo Switch 2でテレビでプレイしているユーザーは、現在ハンドヘルドモードに限定されている機能であるVRRの恩恵を受けることはありません。明確化は、すぐに削除されたVRRの最初の言及に続いて、数週間の憶測の後に起こります。さまざまなプラットフォームにわたるこの情報が徐々に消失したことは、デジタルファウンドリの貢献者オリバー・マッケンジーによって細心の注意を払って文書化されました。
起動時にドッキングモードにVRRがないことは、一部の人にとっては失望かもしれませんが、将来の更新にはまだ希望があります。 VRRサポートを起動した後のVRRサポートを受けたPS5のソニーの先例は、任天堂がそれに続くことができることを示唆しています。
他のNintendo Switch 2開発では、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、新しいコンソールで無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのラインナップを最近発表しました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分な任天堂スイッチ2ユニットを会社に持っていることをファンに保証しました。