Supercells bevorstehendes Millennial Monster-Jagd-Multiplayer-Spiel, Mo.co, hat sich bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung als großer Erfolg erwiesen. Das Spiel hat seit seinem Soft -Start einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar erzielt, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieser frühe Erfolg unterstreicht den starken Appell und das Potenzial des Spiels auf dem mobilen Gaming -Markt.
Wenn Sie mit Mo.co nicht vertraut sind, stellen Sie sich vor, Sie mischen eine moderne tausendjährige soziale Spielplattform mit den aufregenden Elementen von Monster Hunter. In Mo.co treten Sie in die Schuhe eines stilvollen Teilzeitjägers ein und nehmen verschiedene Verträge an, um böse Invasoren von Beyond zu bekämpfen. Das spannende Gameplay des Spiels und die Anziehungskraft zahlreicher Kosmetika und Game-Leckereien haben erheblich zu seiner anfänglichen Einnahmespitze beigetragen.
Nachdem der Einnahmen von Mo.CO jedoch einen spürbaren Rückgang erzielt hatten. Dies könnte auf die begrenzten Inhalte zurückgeführt werden, die während der von der Einladung geführten Soft-Startphase verfügbar sind. Dies könnte zwar Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Spiels hervorrufen, aber es ist wichtig zu berücksichtigen, dass das Fehlen neuer Inhalte der Hauptfaktor sein könnte, der sich auf den anhaltenden Erfolg auswirkt.
Abergläubische Zelle Warum ist das wichtig? Supercell hat eine Geschichte in der Verwaltung seines riesigen Geschäftes mit einem einzigartigen, sachlichen Ansatz für Spielveröffentlichungen. Anstatt ihren Fokus über mehrere Titel hinweg zu verwässern, konzentrieren sie sich ausschließlich auf die vielversprechendsten Projekte. Diese Strategie hat zu einigen zunächst überwältigenden Veröffentlichungen geführt, die schließlich immer beliebter wurden, wie Brawl -Stars und Kader -Busters. Auf der anderen Seite hat es auch zur Absage anderer vielversprechender Spiele wie Flood Rush und Everdale geführt, bevor sie das Licht des Tages sehen konnten.
Die Frage ist nun, ob Mo.co einer ähnlichen Flugbahn folgt. Aufgrund seines anfänglichen Erfolgs könnte Supercell genau überwachen, wie sich die Einführung neuer Inhalte auf die Spielerausgaben auswirkt. Mit etwas Glück konnten wir bald sehen, wie Mo.co auf den Weg zu großen App Stores geht.
Während Mo.co in seinem geschlossenen Zustand bleibt und noch nicht für alle verfügbar ist, können Sie unsere Top -Funktion "vor dem Spiel" erkunden, wo wir großartige Spiele präsentieren können, die Sie im frühen Zugang auf dem Handy genießen können?