從與標誌性的崩潰Bandicoot鞏固其在3D平台遊戲類型中的遺產,到與我們的最後一個人的遊戲中最具情感共鳴的敘事之一,Noaughty Dog毫無疑問地確立了遊戲開發界的泰坦。從製作異想天開,充滿活力的平台遊戲到提供成熟的,敘事驅動的傑作的旅程以近二十二個遊戲的各種作品為標誌,涵蓋了從幻想RPG到教育冠軍的一切。讓我們深入研究淘氣狗的完整目錄到2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總的來說,頑皮的狗已經發行了23場比賽,從1985年的第一個冠軍頭銜開始,並以2022年的最新作品達到頂峰。此列表涵蓋了所有原始遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,此計數中不包括重新製作,例如《最後的我們的最後一個第2部分重新製作》和《可下載內容》(DLC)。
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
將成為頑皮狗的基礎項目,數學果醬是工作室的創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之間的合作努力。這款自出版的教育遊戲是為Apple II的名稱開發的,當時他們仍在高中時。它的重點是教基本算術,為他們的未來冒險奠定了基礎,進入了更多的娛樂遊戲。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的第二次努力《滑雪瘋狂》(Ski Crazed )於1986年發行,當時他們只有16歲。還為蘋果II設計,球員在滑雪坡道上行駛,躲避障礙物並努力爭取高分。
3。夢區 - 1987年
他們的第三場比賽《夢想區》於1987年發行,看到了二人探索了點擊冒險類型。玩家在一個異想天開的夢想世界中導航,解決了難題,以逃避主人公的諷刺幻想領域。
4。 KeefThe Thief -1989
盜賊以頑皮的狗的名字標記了他們的第一場比賽,並與EA合作,小偷繼續涉足喜劇點擊的冒險經歷。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,這是一個小偷,在城市及其曠野中航行,與NPC和偷竊物品互動。
5。權力戒指-1991
頑皮的狗再次與EA合作,為Sega Genesis釋放了力量戒指。一個等距RPG,玩家控制了一個名為Buc的巫師,以尋求在Ushka Bau的幻想領域收集破碎的魔法員工。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗冒險進入戰鬥類型,為3Do而言,頑皮的狗使球員可以選擇戰鬥機並在比賽中進行戰鬥,以刻在歷史上蝕刻自己的名字。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一個主要成功, Crash Bandicoot ,是他們的第七場比賽,也是PlayStation控制台上的第一場。由突變的英雄撞車事故主演,玩家解決了具有挑戰性的階段,並在充滿活力的3D平台世界中挫敗了惡棍醫生Neo Cortex的計劃。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
續集《 Crash Bandicoot 2:Cortex擊退》再次看到Crash Tartwart tawart take Cortex的計劃,這次是在25個不同階段搜索魔法晶體。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
在三部曲結束時, Crash Bandicoot:Warped崩潰了,他的姐姐Coco時間旅行以收集水晶並停止Cortex和他邪惡的Cohort UKA UKA,在25個新級別上。
10。撞車隊賽車-1999
一場衍生的崩潰團隊賽車將心愛的角色帶入了街機賽車世界,玩家以各種模式的危險賽道競爭。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
繼續進入新的特許經營,雅克(Jak)和達克斯特(Daxter):前身遺產向玩家介紹了雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)的冒險經歷,探索了廣闊的世界,以將達克斯特(Daxter)轉變為人類。
12。 Jak2-2003
雅克2(Jak 2)將系列賽變暗了,將球員運送到反烏托邦避風港城市,雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)面臨著新的挑戰,雅克(Jak)轉變為“黑雅克”(Dark Jak)。
13。雅克3-2004
這部三部曲以JAK 3的結尾,位於荒原上,Jak和Daxter面臨新的威脅,並探索了輕型生態力量和車輛等新功能。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車提供了賽車的衍生作品,使球員可以在各種曲目中參加Jak及其盟友或敵人比賽。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
Naughty Dog向電影講故事的過渡始於《未知:德雷克的財富》 ,介紹了內森·德雷克(Nathan Drake)對埃爾多拉多(El Dorado)的追求,以動作和冒險融合。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
續集《未知2:在小偷》中,隨後德雷克(Drake)追捕了香巴拉(Shambhala),其中包括標誌性的套件和精緻的遊戲機制。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
第三部分, 《未知3:德雷克的欺騙》 ,帶球員們前往亞特蘭蒂斯的沙灘,以激動人心的冒險結束了PS3時代。
18。我們的最後一個 - 2013年
一個具有里程碑意義的冠軍,我們的最後一個介紹了喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)在世界末日世界中令人痛苦的旅程,將情感講故事與激烈的遊戲玩法融合在一起。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
前傳是我們的最後一個:留下來,豐富了埃莉的背景故事,在她與萊利的冒險和保護喬爾的努力之間交替。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇故事的最後一章《未知的4:小偷》(A Thef)的末日,利用PS4的力量通過諸如Grappling Hook之類的新遊戲元素來提供史詩般的結論。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知的:失去的遺產,將重點轉移到了Chloe Frazer和Nadine Ross,探索了印度的風景,以尋找Ganesh的Tusk。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
繼續艾莉(Ellie)的故事, 《最後的我們:第二部分》提供了增強的遊戲玩法和分裂而有力的敘述,並在2024年和2025年以重新製作的版本達到頂峰。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
完整的原件翻拍, 《最後的我們》:第一部分利用PS5功能來提供增強的圖形和遊戲玩法,包括左側擴展。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。作為自從我們最後一個人以來的第一個新IP,它將推動邊界,儘管2027年之前的發布似乎不太可能。雖然Gractic是唯一確認的項目,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一個第3部分的概念,儘管最近的陳述表明它可能沒有實現。同時,美國第2季的最後一季將在本週末在Max上首映。