3Dプラットフォーマーのジャンルでの遺産を象徴的なクラッシュバンディクーで固めてから、私たちの最後のゲームで最も感情的に共鳴する物語の1つを作成することまで、ノーティドッグはゲーム開発の世界でタイタンとしての地位を確立しました。気まぐれで活気に満ちたプラットフォーマーを作成することから、成熟した物語主導の傑作までのスタジオの旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルまで、あらゆるものにまたがる20ゲーム近くのゲームの多様なポートフォリオによってマークされています。 2025年までのNaughty Dog'sリリースの完全なカタログを掘り下げましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは23ゲームをリリースし、1985年の最初のタイトルから始まり、2022年の最新のタイトルで頂点に達しました。このリストには、すべてのオリジナルゲームリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 Remasterやダウンロード可能なコンテンツ(DLC)などのリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
いたずらな犬になる基礎プロジェクトであるMath Jamは、スタジオの創設者であるJason RubinとAndy Gavinの共同の努力でした。 Jamという名前でApple IIのために開発されたこの自己出版された教育ゲームは、まだ高校にいる間に作成されました。基本的な算術を教えることに焦点を当て、将来のベンチャーの舞台をより多くのレクリエーションゲームに設定しました。
2。スキー狂った-1986
ルービンとギャビンの2番目の努力であるスキークローズドは、1986年に16歳のときにリリースされました。また、Apple II向けに設計されたプレーヤーはスキー斜面をナビゲートし、障害物をかわし、ハイスコアを求めて努力しました。
3。夢ゾーン-1987
1987年にリリースされた彼らの3番目のゲームであるDream Zoneは、ポイントアンドクリックのアドベンチャーのジャンルを探索しているデュオを見ました。プレイヤーは気まぐれな夢の世界をナビゲートし、主人公の風刺的なファンタジーの領域を逃れるためにパズルを解決しました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前で最初のゲームをマークし、EAと協力して、 Keef The Thiefはコメディポイントアンドクリックの冒険への進出を続けました。プレイヤーは、都市とその荒野をナビゲートする泥棒であるキーフの役割を引き受け、NPCと盗難アイテムに従事しました。
5。権力のリング-1991
EAと再び協力して、Naughty DogはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。等尺性RPGであるプレイヤーは、Ushka Bauのファンタジー領域に粉砕された魔法のスタッフの断片を集めようとするために、Bucという名前の魔術師をコントロールしました。
6。戦士の方法-1994
戦闘ジャンルに挑戦し、3DOのノーティドッグの戦士の道は、プレイヤーが戦闘機を選択し、トーナメントを通して戦うことを許可し、歴史の中で彼らの名前をエッチングすることを目指しています。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationコンソールで最初のゲームでした。変異したヒーローのクラッシュが主演し、プレイヤーは挑戦的な段階に取り組み、活気のある3Dプラットフォーマーの世界で悪役の医師ネオ皮質の計画を阻止しました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるクラッシュバンディクー2:皮質が反撃し、クラッシュが皮質の計画をもう一度阻止し、今回は25の多様な段階で魔法の結晶を探しました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
三部作を締めくくると、クラッシュバンディクー:ワープはクラッシュし、彼の妹のココはクリスタルを収集し、皮質と彼の邪悪なコホートUKA UKAを25レベルで止めました。
10。クラッシュチームレース-1999
スピンオフであるクラッシュチームレースは、愛するキャラクターをアーケードレースの世界にもたらしました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
JakとDaxter:The Precursor Legacyに新しいフランチャイズに移り、プレイヤーにJakとDaxterの冒険を紹介し、ダクスターを人間に戻すために広大な世界を探索しました。
12。Jak2-2003
シリーズにとってより暗いターンであるJak 2は、プレイヤーをディストピアンヘイブンシティに運びました。そこでは、JakとDaxterが新しい挑戦とJakのダークジャクへの変革に直面しました。
13。Jak3-2004
三部作は、JakとDaxterが新しい脅威に直面し、軽いエコパワーや車両などの新しい機能を調査した荒れ地に設定されたJak 3で締めくくられました。
14。JakX:Combat Racing -2005
三部作に続いて、 Jak X:Combat Racingはレーシングのスピンオフを提供し、プレイヤーがJakと彼の同盟者やさまざまなトラックでレースをすることができました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの映画のようなストーリーテリングへの移行は、 Uncharted:Drake's Fortuneから始まりました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
続編であるUncharted 2:Alow Fievesは、象徴的なセットと洗練されたゲームプレイメカニクスを備えたDrake's Hunt for Shambhalaに続きました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の記事であるUncharted 3:Drake's Deceptionは、プレイヤーを砂のアトランティスへの旅に連れて行き、スリリングな冒険でPS3時代を締めくくりました。
18。TheLast of Us -2013
画期的なタイトルである最後の私たちは、ポスト黙示録的な世界でのジョエルとエリーの悲惨な旅をプレイヤーに紹介し、感情的なストーリーテリングと激しいゲームプレイを融合させました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
前編、私たちの最後:残された、エリーのバックストーリーを豊かにし、ライリーとの冒険とジョエルを守るための努力を交互にしました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの最後の章、 Uncharted 4:A Thief's Endは、PS4の力を利用して、グラップリングフックのような新しいゲームプレイ要素で壮大な結論をもたらしました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
未知の独立した拡張:失われた遺産は、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移し、ガネーシュの牙を求めてインドの風景を探求しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
Ellieのストーリーを継続し、 The Last of Us:Part IIは、2024年と2025年にリマスターバージョンで頂点に達し、拡張されたゲームプレイと分裂的で強力な物語を提供しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
オリジナルの完全なリメイク、 The Last of Us:Part Iは、左後続の拡張を含む、強化されたグラフィックとゲームプレイを提供するPS5機能を活用しました。
今後のいたずらなドッグゲーム
Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、2027年以前のリリースはありそうもないと思われますが、境界を押し上げるように設定されています。銀河間は唯一の確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、最近の声明は実現しないかもしれないことを示唆しています。一方、2番目のゲームを適応させる最後の米国シーズン2は、今週末のマックスで初公開されるように設定されています。