Sony cắt công việc tại Studio Nghệ thuật Visual PlayStation

Tác giả: Oliver May 01,2025

Sony gần đây đã sa thải một số lượng nhân viên không xác định từ studio nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo từ Kotaku và các tuyên bố từ các nhân viên cũ trên LinkedIn.

Kotaku báo cáo rằng nhân viên đã được thông báo vào đầu tuần này rằng ngày cuối cùng của họ sẽ là ngày 7 tháng 3. Các nhà phát triển bị ảnh hưởng đã làm việc trong các dự án khác nhau, bao gồm một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy bỏ gần đây tại Bend Studio. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với sự hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên đầu tiên PlayStation khác, đáng chú ý là các bản phối lại của phần cuối cùng của Hoa Kỳ 1 và 2.

IGN đã xác nhận việc sa thải thông qua các bài đăng của LinkedIn từ nhiều nhà phát triển tại Visual Arts và ít nhất một từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác đã đề cập rằng việc sa thải là kết quả của "nhiều dự án hủy bỏ".

Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Nghệ thuật thị giác trong vòng hai năm qua, sau một làn sóng khác vào năm 2023. Số lượng nhân viên hiện tại tại Nghệ thuật thị giác và các dự án đang diễn ra của họ vẫn chưa rõ ràng. IGN đã tìm kiếm bình luận từ PlayStation.

Những sa thải này là một phần của xu hướng cắt giảm việc làm và hủy bỏ trong ngành công nghiệp game. Kể từ năm 2023, hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã được báo cáo là đã bị sa thải, với con số tăng lên hơn 14.000 vào năm 2024. Năm 2025, xu hướng vẫn tồn tại, mặc dù số lượng chính xác khó đến hơn khi ít hãng phim hơn đang tiết lộ các chi tiết cụ thể của những người bị ảnh hưởng.