Pinutol ng Sony ang mga trabaho sa PlayStation Visual Arts Studio

May-akda: Oliver May 01,2025

Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa studio ng visual arts sa San Diego at PS Studios Malaysia, ayon sa mga ulat mula sa Kotaku at mga pahayag mula sa mga dating empleyado sa LinkedIn.

Iniulat ni Kotaku na ang mga kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay Marso 7. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na laro ng live-service sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta nito, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa mga remasters ng Last of US Part 1 at 2.

Kinumpirma ng IGN ang mga paglaho sa pamamagitan ng mga post ng LinkedIn mula sa maraming mga developer sa visual arts at hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."

Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa visual arts at ang kanilang patuloy na mga proyekto ay mananatiling hindi malinaw. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation.

Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang patuloy na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng gaming. Mula noong 2023, mahigit sa 10,000 mga developer ng laro ang naiulat na natanggal, na ang figure ay tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang mga eksaktong numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas kaunting mga studio ay isiniwalat ang mga detalye ng mga naapektuhan.