Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malesia, secondo i rapporti di Kotaku e le dichiarazioni di ex dipendenti su LinkedIn.
Kotaku ha riferito che il personale è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno interessato gli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte di PlayStation, in particolare sui remasteri degli ultimi noi parte 1 e 2.
IGN ha confermato i licenziamenti attraverso i post di LinkedIn di più sviluppatori di Visual Arts e almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che i licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i loro progetti in corso rimane poco chiaro. IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza continua di tagli di lavoro e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi. Dal 2023, è stato riferito che oltre 10.000 sviluppatori di giochi sono stati licenziati, con la cifra che saliva a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene i numeri esatti siano più difficili da trovare in quanto meno studi stanno rivelando i dettagli delle persone colpite.